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波克城市
2D特效
立即应聘

2D特效

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
2D特效
Dragonbones
Ps
国风
手绘
欧卡
游戏特效
特效设计

AI 估算 · 15k–25k

上海大型游戏公司2D特效岗位,要求初级至中级经验,结合行业薪资水平,月薪约15k-25k。

职位详情

关于这个职位

该职位是波克城市旗下研发团队的2D特效岗位,主要负责游戏中的剧情、角色、场景、界面等特效设计与制作,需要具备国风和欧卡特效表现能力,并熟练使用AE、PS等工具

你将与一群热爱游戏、充满创意的伙伴共同打造爆款游戏,团队氛围扁平、自驱,提供丰富的成长资源和福利

最低要求

具备游戏美术2D特效工作经验,擅长国风和欧卡特效表现形式,并对3D特效有一定了解,应届毕业生优先

熟练使用一种或多种特效制作软件(如AE、PS、Flash、DragonBones等)
拥有一定的手绘能力,能够独立完成2D特效的设计与制作
具备良好的团队协作精神,善于沟通,能够主动补位并支持团队工作

工作职责

负责游戏中的剧情、角色、场景、物件、界面等特效设计,确保视觉效果富有张力和节奏感,满足玩家需求

配合特效组长高效完成特效量产工作,确保上线资源无差错
参与优化产品相关的特效资源,提升玩家的视觉体验流畅度
长期体验竞品特效,学习其优点并拆解制作方法,转化为自身技能

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市旗下有多款爆款游戏,团队稳定且持续产出,项目经验积累快
  • 公司扁平化管理,自驱文化,新人意见受重视,成长空间大
  • 提供指导人、内部分享、外聘大神等培训资源,有助于技能快速提升
  • 福利完善:一日三餐下午茶、房补公寓、节日社团活动等,生活保障好
  • 游戏行业竞争激烈,特效工作强度较大,需适应项目上线前的冲刺阶段
  • 作为个人贡献者,初期以执行量产为主,创意发挥空间有限
  • 适合喜欢游戏、热爱特效设计、愿意在游戏行业中深耕的求职者,特别是对国风或欧卡风格有浓厚兴趣且具备扎实手绘基础的设计师

缺点 / 挑战

  • 要求同时掌握多种风格(国风、欧卡),且需持续学习竞品,技能更新压力较高

角色解读

  • 从特效执行成长为特效组长,负责特效团队管理和风格把控
  • 横向拓展至3D特效、技术美术(TA)等方向,提升综合美术能力
  • 在游戏公司内可向主美、美术总监等更高职位发展
  • 设计游戏中的剧情、角色、场景、界面等2D特效,确保特效效果富有张力和节奏感
  • 配合特效组长高效完成特效量产任务,保证游戏上线资源零差错
  • 持续优化现有特效资源,提升玩家视觉体验流畅度,并研究竞品特效以改进自身技能
  • 精通AE、PS、Flash、DragonBones等特效制作软件
  • 具备手绘能力,能独立完成2D特效的设计与制作
  • 擅长国风和欧卡风格的特效表现,对3D特效有一定了解

申请策略

  • 投递简历时附带个人作品集链接(如站酷、B站等),并简要说明每个作品的制作思路和所用工具
  • 关注波克城市旗下游戏如《灵画师》的风格,在面试中展示你对这些产品的理解
  • 重点展示过往2D特效作品集,特别是国风或欧卡风格的项目案例
  • 强调手绘能力,可附上原创手绘图或特效设计稿
  • 突出在团队协作中的沟通与补位能力,以及独立完成特效量产的经验
  • 提前熟悉AE表达式和粒子系统,提升特效制作效率
  • 学习DragonBones骨骼动画,增强2D动画特效能力
  • 了解Unity或Unreal Engine粒子编辑器,为未来3D特效转型打基础

面试指南

  • 用STAR法则阐述项目:背景(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)
  • 对于技术问题,先描述原理再举例,如“水墨扩散常用粒子+遮罩动画,配合分层uv滚动实现”
  • 展示主动学习能力:提到关注竞品、拆解学习、并将技巧应用到实际工作中
  • 请介绍一下你过去最满意的2D特效作品,从设计思路到制作过程
  • 如何实现国风特效中的水墨扩散效果?请描述技术细节
  • 如果同时收到多个特效需求,如何安排优先级并保证按时交付?
  • 你平时关注哪些竞品游戏的特效?学了哪些技巧?
  • 对于3D特效你了解多少?是否有学习计划?

职位点评

72
综合评分

上海游戏大厂、成长资源丰富、福利优厚,但现场办公且项目期可能加班。

更适合这类人
该职位最适合注重技能成长、希望在大平台做爆款游戏的求职者,对WLB要求不极端、能接受现场办公的人群。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利

75中等

薪资处于行业中等偏上水平,福利待遇较好(三餐、房补等),但薪资未明确写明,整体补偿性满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓任你选、节日社团境外游

成长发展

85较高

公司提供双指导人、内部分享、外聘大神等成长资源,且处于爆款游戏研发团队,技能成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈AE、PS、Flash、DragonBones、2D特效
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center

工作生活

60中等

现场办公,未提及远程或弹性工作,游戏行业项目期可能加班,但福利(三餐、房补)一定程度上提升生活便利性。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于稳定成熟赛道,团队研发多款爆款游戏,有一定行业影响力,且公司文化强调简单务实、开放包容,使命感和意义感中等偏上。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号认真做游戏、把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品
创新程度积极采用新技术
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