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波克城市
2026届秋招-2D特效(小游戏)

2026届秋招-2D特效(小游戏)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
2D特效
Dragonbones
Ps
团队协作
国风
手绘
游戏美术
欧卡

AI 估算 · 12k–16k

上海游戏大厂校招,2D特效岗位,市场薪资水平在12-16k/月,14薪较为常见。

职位详情

关于这个职位

该职位是波克城市的2026届秋季校园招聘岗位,面向应届毕业生

作为2D特效设计师,你将负责小游戏中的剧情、角色、场景等特效设计,确保视觉效果富有张力
你将与特效组长合作完成特效量产,并参与优化资源,提升玩家体验
适合热爱游戏美术、擅长国风或欧卡风格、熟练使用AE/PS/Flash等工具的同学

最低要求

具备游戏美术2D特效工作经验,擅长国风和欧卡特效表现形式,并对3D特效有一定了解,应届毕业生优先

熟练使用一种或多种特效制作软件(如AE、PS、Flash、DragonBones等)
拥有一定的手绘能力,能够独立完成2D特效的设计与制作
具备良好的团队协作精神,善于沟通,能够主动补位并支持团队工作

工作职责

负责游戏中的剧情、角色、场景、物件、界面等特效设计,确保视觉效果富有张力和节奏感,满足玩家需求

配合特效组长高效完成特效量产工作,确保上线资源无差错
参与优化产品相关的特效资源,提升玩家的视觉体验流畅度
长期体验竞品特效,学习其优点并拆解制作方法,转化为自身技能

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市是知名游戏公司,品牌影响力强,项目积累丰富
  • 校招岗位有完善的培训体系,导师制和成长伙伴双覆盖
  • 游戏特效岗位创意空间大,能快速提升美术设计能力
  • 福利待遇好,包括一日三餐下午茶、房补等
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习新技术和风格
  • 作为新人需要快速融入团队并适应项目节奏
  • 适合热爱游戏美术、有较强手绘和软件技能、愿意在特效领域深耕的应届毕业生

缺点 / 挑战

  • 特效量产工作可能较为重复,需要注重细节和效率

角色解读

  • 从执行特效师成长为资深特效师,负责更复杂、更核心的特效设计
  • 向特效组长或主美方向发展,管理团队并制定视觉风格
  • 横向拓展至3D特效、技术美术或游戏美术总监等岗位
  • 负责游戏中的剧情、角色、场景、物件等特效设计,确保视觉效果富有张力和节奏感
  • 配合特效组长高效完成特效量产,保证上线资源质量
  • 参与优化特效资源,提升玩家视觉体验流畅度
  • 持续体验竞品特效,拆解学习方法并转化为自身技能
  • 精通2D特效制作,熟悉AE、PS、Flash、DragonBones等工具
  • 具备一定手绘能力,能独立完成特效设计与制作
  • 擅长国风或欧卡特效风格,对3D特效有一定了解
  • 良好的团队协作和沟通能力,能主动补位支持团队

申请策略

  • 关注公司文化“BE WILD. BE FREE.”,在面试中展现自驱、创新的特质
  • 提前了解游戏特效行业趋势,思考如何提升玩家体验
  • 重点展示特效作品集,包括国风、欧卡等风格的作品
  • 突出手绘能力和软件熟练度(AE、PS、Flash等)
  • 强调游戏相关项目或实习经历,以及团队协作经验
  • 如果对3D特效有了解,也应及时提及
  • 提前学习2D特效制作软件的高级技巧,如AE表达式、粒子系统等
  • 练习手绘,提高设计原画能力

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和团队协作
  • 展示设计思路时,从视觉目标、技术实现、风格匹配三个维度展开
  • 对优化问题,先定位问题根源,再提出具体方案,最后验证效果
  • 请展示你最满意的特效作品,并说明设计思路和实现过程
  • 你如何让2D特效在游戏中富有张力和节奏感?
  • 请举例说明你如何与他人协作完成一个特效任务
  • 你了解哪些竞品游戏的特效?请分析其优缺点
  • 如果特效资源出现性能问题,你如何优化?

职位点评

74
综合评分

上海游戏大厂校招2D特效岗,薪资福利好,成长体系完善,WLB一般。

更适合这类人
该职位最适合注重技能成长和职业培训、看重福利待遇的应届毕业生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利80
成长发展85
工作生活70
使命价值60

薪资福利

80较高

上海大型游戏公司校招,薪资具有一定竞争力,福利待遇优厚(一日三餐、房补等),但薪资未明确披露,故给较高分数。

薪资信号未披露(AI估算:12K-16K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓任你选、节日社团境外游

成长发展

85较高

公司提供双导师制、内部分享和外聘大神,成长路径清晰,但职位是校招初级岗,技术前沿性中等。

技术前沿主流现代技术
技术栈AE、PS、Flash、DragonBones
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型ambiguous

工作生活

70中等

工作日提供餐饮和住房补贴,但要求现场办公,未明确提及弹性工作,加班情况未知。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,但公司品牌和游戏产品能带来一定的成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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