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波克城市
高级Cocos Creator游戏开发工程师
立即应聘

高级Cocos Creator游戏开发工程师

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Cocos Creator
Egret
H5游戏
Ibatis
Layabox
性能优化
微信小游戏Api

AI 估算 · 20k–35k

高级游戏开发岗,上海大型企业,技术栈全面,薪资具竞争力,参考市场水平15-30K,结合公司规模适中偏高。

职位详情

关于这个职位

作为高级Cocos Creator游戏开发工程师,你将参与H5游戏客户端的核心开发,负责从需求理解到功能实现的全流程,并与策划、美术紧密协作,打造高品质的休闲游戏产品

团队强调简单高效的工作方式,注重个人成长和技术积累,适合热爱游戏、渴望在技术深度和项目经验上持续突破的开发者

最低要求

全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或海外留学经验优先

有Egret/Layabox项目经验,且0-1核心参与一款小游戏的开发并上线
对H5游戏的性能优化有独立的见解,熟悉微信小游戏API
熟悉spring+struts2+ibatis,了解memcached、memcacheq、redis,有高并发处理经验
逻辑思维清晰,沟通能力强,极具责任心,抗压能力强

工作职责

根据市场和项目需求,负责H5游戏客户端开发,研发满足玩家期望的产品

负责充分理解策划的需求,并不断提出改善建议并实施优化方案的修改,独立完成前后端解决方案的制定
负责对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能的代码编码、测试和发布
结合知识储备和技术趋势,总结并完成相关技术类文档的制作,协助培养新晋工程师的成长

优先资格

熟悉unity3d是加分项

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与多款成功游戏项目(捕鱼、三消、RPG),项目稳定且持续新方向探索,积累丰富的实战经验
  • 公司注重简单高效的工作文化,提供入职指导人、内部分享等成长资源,有利于快速提升
  • 福利完善:一日三餐、下午茶、房补公寓、社团活动等,工作与生活平衡较好
  • 技术栈较杂(前端到后端),需要同时掌握多种技术,学习曲线较陡
  • 游戏行业节奏较快,项目上线前可能有一定强度,需具备抗压能力
  • 团队处于转型升级期,新赛道探索可能伴随不确定性

缺点 / 挑战

  • 适合有H5游戏开发经验、热爱游戏行业、乐于学习全栈技术、希望在稳定平台中兼具挑战与成长的工程师

角色解读

  • 技术方向:从H5游戏开发向游戏引擎专家或全栈游戏架构师发展,深入图形学、性能优化等领域
  • 管理方向:积累项目经验后,可晋升为技术Leader或主程,带领团队负责更大的项目
  • 行业拓展:基于游戏开发能力,可向互动娱乐、元宇宙等新兴领域延伸
  • 负责H5游戏客户端的核心功能开发,使用Cocos Creator等引擎实现玩法逻辑和交互
  • 与策划、美术紧密合作,将设计需求转化为高效稳定的代码,并参与前后端解决方案设计
  • 针对微信小游戏等平台进行性能优化,确保流畅体验
  • 参与技术文档编写和新人指导,推动团队技术积累
  • 精通Cocos Creator或Egret/Layabox等H5游戏引擎,有完整项目上线经验
  • 扎实的JavaScript/TypeScript编程基础,熟悉性能优化技巧和微信小游戏API
  • 了解后端技术(Spring+Struts2+iBatis)及缓存/消息中间件(Redis、Memcached),具备一定全栈能力
  • 良好的沟通能力和责任心,能独立解决问题并推动项目进展

申请策略

  • 投递前了解波克城市的产品矩阵和文化,面试中体现对“BE WILD. BE FREE.”品牌主张的认同
  • 准备一个完整的个人项目或参与过的开源项目,展示从设计到上线的全流程思考
  • 突出使用Cocos Creator或Egret/Layabox从0到1开发并上线小游戏的项目经历,强调个人核心贡献
  • 展示性能优化案例,如针对微信小游戏的加载速度、帧率优化等具体数据
  • 提及后端技术经验(Spring、Redis等)和团队协作、文档编写能力
  • 如果对Unity3D不熟,可提前了解基础,作为加分项在简历中体现
  • 复习H5游戏性能优化常用策略(如资源加载、渲染优化、内存管理)
  • 熟悉微信小游戏开放域、云开发等API,准备相关项目演示

面试指南

  • 项目经验类:采用STAR法则(情境、任务、行动、结果),突出个人贡献和量化成果
  • 技术方案类:先分析问题根因,再给出多种方案对比,最后说明选择理由和效果
  • 团队协作类:强调沟通、优先级排序和折衷方案,体现责任心和主动性
  • 请介绍你参与的一款H5小游戏从0到1的开发过程,你负责了什么,遇到了哪些技术难点?
  • 如何优化微信小游戏的启动速度和运行性能?请给出具体方案
  • 当策划需求与性能矛盾时,你会如何平衡和沟通?
  • 你对Cocos Creator和Egret/Layabox的异同有什么理解?
  • 请描述一次你处理高并发或缓存问题的经历

职位点评

74
综合评分

大型游戏公司高级开发岗,技术栈全面,福利丰富,成长空间大,WLB尚可。

更适合这类人
适合注重技术成长和综合福利的求职者,对工作生活平衡有一定需求但也能接受现场办公。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利75
成长发展85
工作生活70
使命价值65

薪资福利

75中等

薪资福利较好,公司提供三餐、房补等,但未明确具体薪资数值,整体处于市场水平偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓任你选、节日社团境外游

成长发展

85较高

技术栈覆盖前端和后端,有新人指导机制和内部培训,成长空间大,但未明确提及晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Cocos Creator、Egret、Layabox、Spring、Redis、微信小游戏API
成长机会入职即有指导人和成长伙伴双cover、内部分享+外聘大神助你突破自我
业务类型profit_center

工作生活

70中等

明确提供弹性工时?JD未提及具体工作模式,但福利丰富(三餐、社团)暗示较好生活平衡,但未说明远程或灵活办公。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡享受工作,热爱生活

使命价值

65中等

游戏行业属于稳定成熟赛道,公司有稳定项目但也探索新方向,社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号享受工作,热爱生活、BE WILD. BE FREE.
创新程度积极采用新技术
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