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【望月】资深文案策划(区域设定)

【望月】资深文案策划(区域设定)

发布于 大约 2 小时前

普通员工/个人贡献者

区域设定
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Arpg
世界观构建
二次元
叙事设计
团队指导
开放世界
影视化叙事
区域设计

AI 估算 · 20k–35k

资深文案策划,游戏行业,需完整项目经验,薪资水平较高,结合市场行情估算。

职位详情

关于这个职位

作为资深文案策划,你将负责游戏世界观的构建与拓展,主导区域设定与叙事落地,与关卡、美术、演出团队紧密协作,打造高品质的开放世界体验

该职位要求深厚的文学与影视功底,以及从零到一的完整项目经验,适合热爱二次元ARPG、追求创意表达的资深策划

最低要求

有从零到一的完整项目经验,有ARPG、开放世界经验优先

有成功项目区域设计、叙事的落地经验
有较好的文学积累,能够驾驭幻想冒险题材的深度创作
具备优秀的影视积累,拥有与演出管线深度合作的经验
有较好的体系化专业能力,能够提炼方法与标准、为组员提供专业指导,提升团队专业能力

工作职责

负责世界观的规划与拓展、概念设定的细化、维护,支撑剧情内容的设计

参与游戏世界观、剧情、角色、演出等内容的设计和决策
负责区域设计,与关卡、演出、美术协同进行区域主题、POI、叙事的高品质落地
负责新手流程、代入引导等游戏内文案相关设定与表现的跟进和落地

优先资格

加分项:①热爱二次元ARPG,有较多端手游的体验经历(简历请附上游戏体验记录)

②有3D项目研发经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与高品质ARPG/开放世界项目,积累顶级项目经验
  • 工作内容涵盖世界观、区域设计、叙事等多维度,创意空间大
  • 公司为中型企业,项目稳定,可发挥专业指导作用,提升团队影响力
  • 对文学和影视素养要求高,需持续积累和输出
  • 跨部门协作频繁,沟通成本高,需较强协调能力
  • 适合热爱游戏、具备丰富创作经验、擅长跨团队协作的资深文案策划

缺点 / 挑战

  • 游戏行业薪资水平较高,资深岗位有较好回报
  • 游戏研发节奏快,可能面临高强度工作压力

角色解读

  • 可向主文案、叙事总监方向发展,负责更大范围的叙事架构与团队管理
  • 可转向游戏制作人方向,统筹策划、美术、程序等多部门协作
  • 可深耕特定领域,如开放世界叙事设计、影视化演出设计,成为行业专家
  • 负责游戏世界观的规划与拓展,细化概念设定,支撑剧情内容的设计
  • 参与游戏剧情、角色、演出等内容的设计和决策,确保叙事与玩法融合
  • 主导区域设计,与关卡、演出、美术团队协同,实现区域主题、POI、叙事的高品质落地
  • 跟进新手流程、代入引导等文案相关表现,优化玩家体验
  • 具备从零到一的完整项目经验,熟悉ARPG、开放世界游戏开发流程
  • 拥有扎实的文学功底,能够驾驭幻想冒险题材的深度创作
  • 具备优秀的影视积累,能与演出团队深度合作,提升叙事表现力
  • 具备体系化专业能力,能提炼方法、标准,并指导团队成员

申请策略

  • 关注诗悦网络的产品风格,了解其游戏类型和叙事特点
  • 在简历中附上游戏体验记录,展示对二次元ARPG的热爱
  • 突出从零到一的完整项目经验,特别是ARPG或开放世界项目
  • 展示区域设计、叙事落地的具体案例,量化成果
  • 强调文学和影视积累,可附上作品集或游戏体验记录
  • 体现团队指导经验,说明如何提升团队专业能力
  • 深入研究开放世界游戏的叙事设计,如《原神》《塞尔达》等
  • 学习影视化叙事技巧,如镜头语言、演出设计

面试指南

  • 用STAR法则描述项目经验,突出你的角色和成果
  • 强调团队协作和沟通能力,展示跨部门合作经验
  • 结合具体案例,展示你的创作思路和解决问题的方法
  • 请分享一个你从零到一设计的区域或世界观案例
  • 如何平衡叙事与玩法?请举例说明
  • 如何与美术、演出团队协作,确保叙事落地?
  • 如何提炼叙事设计方法论并指导团队?
  • 你如何看待开放世界游戏中的叙事挑战?

职位点评

67
综合评分

创意空间大、技能成长快,但工作强度可能高,薪资未公开。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求创意发挥和职业成长的资深文案策划,能接受游戏行业高强度工作。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活40
使命价值75

薪资福利

70中等

游戏行业资深策划薪资水平较高,但具体薪资未披露,且公司为中型企业,福利可能一般。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

80较高

职位涉及创意设计,能提升叙事和团队管理能力,但未提及明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈ARPG、开放世界、3D
成长机会专业指导
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

工作地点未明确,且游戏行业通常加班较多,WLB可能较差。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业属于创意产业,能带来成就感,但社会影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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