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职位搜索/哔哩哔哩/3D动捕引擎技术【2026届】
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职位信息

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

动作捕捉实时渲染3D图形学OptitrackVicon虚拟制作
💡

核心评价

前沿技术驱动的虚拟制作引擎岗,成长空间大,位于一线城市大厂,工作节奏可能较快。

3D动捕引擎技术【2026届】

🤖 AI 估测:¥18K-25K

发布时间:18 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个面向2026届毕业生的3D动捕引擎技术岗位
你将负责在Unity引擎中搭建3D直播和动画录制的虚拟场景,整合动作捕捉数据,并实时监控与处理拍摄过程中的技术问题
核心工作是确保动捕数据与引擎的精准对接,并协同团队实现高质量的3D视觉效果

✓工作职责

理解3D直播和3D动画录制的具体动捕和拍摄需求,负责引擎端的场景搭建、角色配置、灯光及渲染效果实现
确保动捕数据能够准确地接入引擎,并对引擎内角色和动画效果进行验证和确认
3D拍摄过程中,实时监控引擎端运行状态,并对技术问题进行快速响应和处理
根据拍摄需求,配置虚拟摄像机系统,确保镜头符合项目要求
与技术团队和需求方紧密沟通协作,提供引擎技术支持,确保项目顺利进行

⭐最低要求

本科及以上学历,有计算机科学、游戏开发或数字媒体技术等专业优先
熟悉 Unity 引擎,熟练使用C#或C++编程语言,具备引擎端功能开发和问题排查能力
熟悉主流动作捕捉系统(Optitrack, Vicon等)的数据接口及与引擎的整合流程
具备良好的技术沟通能力和现场协调能力
对实时渲染技术、3D图形学有一定理解,能够配合TA进行材质、光照、后处理等效果调试
性格沉着冷静,能够在高压的拍摄现场保持冷静,高效解决突发技术问题

👍优先资格

熟悉二次元文化和日系动画演出或有参与过相似项目(如虚拟主播直播,游戏角色动作录制等)的经验优先
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