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职位搜索/搜狐/高级技术美术-美术向TA
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搜狐 (Sohu)

职位信息

北京市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

大型上市游戏公司的高级技术美术岗,技术成长空间大,薪资竞争力强,但需现场办公且WLB信号不明。

高级技术美术-美术向TA

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:9 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个高级技术美术(美术向)职位,主要负责在游戏项目中连接美术与程序
你需要针对新的美术需求设计并验证落地方案,协助新技术、新效果的落地,并设计相关工具和工作流以提升美术生产效率与品质
同时,你还需要管理美术资产,分析性能问题并提供优化方案

✓工作职责

针对新的美术需求,结合项目情况与业界相关实践,判断可行性并能够独立设计制作原型,验证落地方案
协助引擎,图程与美术同事完成新技术、新效果的验证和落地
根据项目及场景美术生产需求,设计相关规范、工作流与工具,提升生产效率与品质
管理项目引擎内美术资产,对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案
针对游戏面向的所有平台,分析美术资产性能问题,测试并给出优化标准和方案

⭐最低要求

大学本科及以上学历,对游戏美术表现有执着追求
3年以上美术向TA工作经验
有大量不同美术风格的游戏体验,有较高的审美品位,熟悉美术制作流程中主流DCC的软件使用
至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,特效等),能在作品中有所体现
优秀的二次元审美素养,对NPR渲染有深入研究,能在作品中有所体现
熟悉 Unity和UE引擎编辑器功能,可以根据美术需求使用节点化材质编辑器(ShaderGraph/UE 材质蓝图)实现基础的母材质开发,材质调参,光照设置和引擎内效果优化
有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心,可以顺畅的和美术进行需求拆解和效果调优的沟通
具有较好的逻辑思维能力,能撰写清晰完善的文档

👍优先资格

加分项:(优先级从高到低)
上线二游项目工作经验
有高级以上材质,光照,关卡美术工作背景
能够独立完成角色或者场景美术资产标杆效果的制作
3D动画制作专业,或者数字媒体艺术专业
有基于UE的影视制作经验
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