游戏计算机图形学算法工程师- 【游戏事业部】
🤖 AI 估测:¥30K-55K
发布时间:17 天前
ℹ️关于这个职位
这是一个专注于游戏图形渲染技术的算法工程师岗位
你将负责图形渲染解决方案的预研与开发、引擎图形功能的优化与扩展,并为美术表现提供技术支持与工具开发
核心工作围绕渲染管线设计、性能优化以及跟踪业界最新技术进展展开
✓工作职责
图形渲染技术解决方案的预研与开发
引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员
渲染管线设计和优化
⭐最低要求
本科以上学历,3-7年工作经验
掌握C++,熟悉一门脚本语言
具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
了解并使用过一款主流3D图形引擎(unity、ue4),有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发
👍优先资格
有二次元开发经验者优先