
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
大厂游戏策划初级岗位,杭州薪资有竞争力,1年经验属于入门,但公司平台好,薪资中上。
该职位负责快手游戏事业部的游戏外观系统策划,包括服装、坐骑、武器等外观设计及捏脸、染色等系统迭代
本科及以上学历,1年及以上游戏策划相关工作经验,具备MMO或RPG项目策划经验者优先
负责游戏内外观系统相关的策划设计,包括但不限于服装、道具、坐骑、武器等外观设计方案的制定及落地实施
优点
缺点 / 挑战
大厂游戏外观策划,核心系统设计,薪资中上,发展空间大,但WLB一般。
大厂初级岗位薪资有竞争力,但JD未提及具体福利,总体补偿性中等偏上。
职位涉及核心系统设计,有成长空间,但未明确晋升路径,发展性较好。
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,互联网大厂通常有加班文化,生活化满足度一般。
游戏行业具有创意和娱乐价值,但并非高社会影响力领域,意义感适中。