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Riot Games logo
锐完游戏
Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product (Contract)
立即应聘

Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product (Contract)

发布于 大约 1 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
性能优化
多线程
动画
UI
协作沟通
渲染
Unreal Engine 5
网络同步
游戏客户端开发

AI 估算 · 20k–35k

广州游戏大厂UE5岗,中级工程师薪资范围约20-35K,技术稀缺性高,有一定议价空间。

职位详情

关于这个职位

这是一个基于Unreal Engine 5的游戏客户端开发岗位,你将加入Riot中国在研项目组,与多元化团队共同打造高品质游戏产品

工作内容包括核心功能开发、性能优化以及与策划、美术等多团队协作,确保为全球玩家带来流畅的游戏体验

最低要求

本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验,有较强的C++编程功底

至少1年以上Unreal Engine 5(UE5)项目开发经验 或 2年以上Unity项目开发经验,熟悉引擎开发流程
能够独立负责细分功能模块的开发、优化与维护
具备良好的性能优化能力,能够定位并解决客户端的性能问题与兼容性问题
能与策划、美术、服务端等岗位高效沟通协作,共同推动需求开发与落地
具备严谨的编码规范与问题分析能力,乐于分享与持续学习新技术

工作职责

负责基于Unreal Engine 5(UE5)引擎的游戏客户端功能开发与维护

实现和优化客户端各类核心功能,保障高性能和稳定性,为玩家呈现流畅的游戏体验
参与客户端功能模块的技术实现与维护,推动功能高质量落地
与策划、美术及服务器等多团队协作,确保功能需求精准实现和体验优化
针对新需求和玩家反馈,持续进行性能分析、问题定位与优化迭代
跟踪引擎和行业新技术,将高效工具、流程和最佳实践应用到项目中

优先资格

有大型多人在线游戏、沙盒、MOBA或高复杂度项目的UE5客户端开发经验

熟悉UE5渲染、UI、动画、网络同步等相关模块开发
有Unreal Engine工具或插件开发经验
拥有既能独立钻研新技术又能带动团队贡献的能力
熟悉英雄联盟IP,有国际化、多文化项目经验
英语口语流利,能阅读或编写英文技术文档

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • Riot Games作为全球顶级游戏公司,平台和品牌影响力大,项目质量高
  • 团队多元化,有机会与全球优秀开发者交流,拓宽视野
  • 合同制但有机会转正或积累重要项目经历,为职业发展加分
  • 游戏行业加班现象普遍,尤其是R&D阶段,工作强度可能较大
  • 合同制(非直签)稳定性相对较弱,福利待遇可能略逊于正式员工
  • 对UE5深度要求高,需要持续学习跟上技术更新速度

缺点 / 挑战

  • 使用前沿UE5引擎,技术挑战性强,能快速积累高价值经验
  • 适合2-5年游戏客户端开发经验、热爱游戏技术、渴望在顶级项目中使用UE5挑战自我的开发者

角色解读

  • 技术深耕:从客户端开发成长为引擎专家或图形学专家
  • 管理路线:积累项目经验后转向技术Leader或主程岗位
  • 跨领域发展:基于对游戏全流程的理解,转向技术策划或TA(技术美术)方向
  • 负责基于Unreal Engine 5引擎的游戏客户端功能开发与维护,包括战斗系统、角色控制等核心模块
  • 进行性能分析和优化,解决帧率、内存等瓶颈,确保玩家体验流畅
  • 与策划、美术及服务器团队紧密协作,将设计需求转化为高质量的游戏功能
  • 跟踪行业最新引擎技术,引入高效工具和最佳实践,提升开发效率
  • 扎实的C++编程功底和计算机基础,能够独立完成复杂功能模块
  • 深入理解Unreal Engine 5引擎架构,熟悉游戏开发流程
  • 具备性能优化能力,能够定位并解决客户端性能问题
  • 良好的沟通协作能力,能与多职能团队高效配合

申请策略

  • 了解英雄联盟IP和Riot公司的文化,面试中展现对游戏的热爱
  • 准备好开放性问题,如“你如何优化一个卡顿的场景?”或“如何处理多人同步问题?”
  • 重点突出Unreal Engine 5项目经验,包括具体功能模块、性能优化案例
  • 展示C++编程能力和代码质量,可附上GitHub链接或技术博客
  • 强调与策划、美术协作的经验,体现沟通和推动能力
  • 如有个人游戏Demo或技术文章,务必展示
  • 深入学习UE5渲染管线、动画系统、网络同步等高级模块
  • 练习英文技术文档阅读和口语交流,准备英文面试

面试指南

  • 对于技术问题,采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,量化效果
  • 对于协作问题,强调沟通方式和妥协方案,体现团队精神
  • 对于开放性问题,展示思考过程和原理理解,而非死记硬背
  • 请描述你使用UE5开发的一个最有挑战的功能,以及你是如何解决的
  • 如何分析游戏客户端卡顿?请列出步骤和工具
  • UE5中如何实现客户端与服务器的网络同步?
  • 如何与策划沟通一个复杂需求?请举例
  • 谈谈你对ECS架构和UE5 GAS系统的理解

匹配度报告

65
综合匹配度

顶级游戏大厂UE5核心开发,技术前沿薪资优,但合同制+可能高强度。

适合人群
最适合追求技术成长和挑战、愿意在游戏行业深耕,且对工作生活平衡要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展85
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资水平在广州游戏行业属于中上,但合同制福利稳定性略差,补偿性动机满足程度中等。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

顶尖游戏公司+UE5前沿技术,项目挑战大,学习资源丰富,发展性动机满足度高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unreal Engine 5、C++、性能优化、网络同步、渲染
成长机会持续学习新技术
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

未提及远程或弹性工作,游戏行业普遍加班,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

为全球玩家创造高品质游戏体验,有一定使命感,但行业竞争激烈,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号为全球玩家带来卓越的游戏体验
创新程度积极采用新技术
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