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Riot Games logo
锐完游戏
Principal Animation Artist - Unpublished R&D Product
立即应聘

Principal Animation Artist - Unpublished R&D Product

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
跨团队协作
指导
角色动画
游戏动画
Unreal Engine
状态机
动画系统
管线优化

AI 估算 · 45k–70k

资深专家级岗位,拳头游戏顶级品牌,上海游戏行业薪资水平高,技能稀缺性强。

职位详情

关于这个职位

作为拳头游戏未发布研发产品的首席动画艺术家,您将负责驱动游戏内动画系统的质量与方向,定义动画标准并指导团队

这个职位需要8年以上游戏动画经验,精通Maya和Unreal Engine,并具备跨团队协作能力
您将参与从早期概念到最终发布的完整流程,为《英雄联盟》IP注入生命力

最低要求

年以上游戏或娱乐动画专业经验

具有在团队或项目级别定义动画流程或标准的经验
精通Maya
丰富的Unreal Engine使用经验
深入理解动画系统、状态机和运行时行为
拥有在项目生命周期内主导并交付复杂动画系统的经验
有影响跨学科团队并推动对齐的能力
强大的问题解决能力,注重可扩展的解决方案
有指导其他动画师并提升他们的经验
熟悉《英雄联盟》IP和美术风格
流利的中文普通话

工作职责

推动游戏动画的质量和方向,确保响应性、清晰度和连贯性的高标准

拥有并发展多个面向玩家的动画系统,确保跨功能的可扩展性和一致性
为团队定义并建立动画最佳实践、工作流程和质量标准
与设计、工程和技术美术合作,塑造动画系统并影响游戏玩法集成
预见系统挑战并领导解决方案,以提高长期可靠性和性能
指导和辅导动画师,提升整个团队的工艺质量
影响跨团队协作和对动画相关系统/管线的对齐
识别在更广泛层面改进工具、管线和生产策略的机会

优先资格

英语熟练

具有游戏玩法和过场动画工作流的背景
有与工程和设计协作复杂系统设计的经验
对实时动画的性能考虑有深刻理解

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 与顶尖的艺术家、工程师合作,快速提升专业视野和技能
  • 拳头游戏注重玩家体验,工作成果直接影响亿万玩家
  • 对动画品质要求极高,需要持续产出高质量作品
  • 未发布产品存在不确定性,可能需要适应方向调整
  • 需要同时管理技术细节和团队指导,角色复合度高
  • 适合拥有深厚动画功底、渴望在顶级平台上发挥创造力,并愿意指导他人、推动行业标准的高级动画艺术家

缺点 / 挑战

  • 加入全球顶级游戏公司,参与未公开的高投入研发项目,技术挑战大
  • 作为首席级岗位,拥有较高自主权和影响力,能定义团队标准
  • 工作强度可能较高,尤其是临近里程碑阶段

角色解读

  • 升任动画总监或艺术总监,全面负责项目艺术方向
  • 横向拓展到其他Riot工作室或跨项目角色,成为公司级动画标准制定者
  • 向技术动画方向深化,融合程序化动画与机器学习等前沿技术
  • 主导游戏动画系统的质量与一致性,从早期构思到最终发布全程负责
  • 与设计、工程、技术美术紧密合作,优化动画系统与游戏玩法的融合
  • 制定动画标准、最佳实践和管线,指导并培养团队中的动画师
  • 识别并解决系统性挑战,提升动画管线的可扩展性和性能
  • 精通Maya和Unreal Engine,具备深厚的动画原理和实时动画知识
  • 拥有8年以上游戏或娱乐动画经验,主导过复杂动画系统
  • 出色的跨团队沟通和协作能力,能够影响技术决策
  • 熟悉《英雄联盟》IP和美术风格,流利中文

申请策略

  • 作品集务必包含游戏内实际角色动画,展示交互性和手感
  • 了解Riot文化和价值观,在面试中体现玩家同理心
  • 主动询问团队当前的技术栈和挑战,展现解决问题的诚意
  • 突出主导的复杂动画系统项目,展示从零到一的完整周期
  • 重点呈现使用Unreal Engine和Maya的深度经验,附上高质量作品集
  • 强调跨团队协作和领导力实例,如制定标准、指导初级成员
  • 体现对《英雄联盟》IP的理解和热爱,展示相关风格作品
  • 深入学习Unreal Engine的动画蓝图和状态机高级用法

面试指南

  • 使用STAR法则结构化回答:情境-任务-行动-结果
  • 强调数据驱动和玩家体验为导向的决策逻辑
  • 展示领导力:不仅个人贡献,还体现如何提升团队整体水平
  • 描述你曾经主导的一个复杂动画系统,你是如何设计状态机并优化性能的?
  • 你如何平衡动画的美术表现与游戏手感的响应性?
  • 你如何指导一位经验不足的动画师提升作品质量?请给出具体方法
  • 在跨团队协作中,当你与工程师或设计师意见不一致时,你如何处理?
  • 你对《英雄联盟》的动画风格如何理解?如何将其应用到新项目中?

匹配度报告

76
综合匹配度

顶级游戏公司首席动画岗,前沿技术栈,高薪高成长,需现场办公且压力可能较大。

适合人群
适合追求技术成长和专业影响力,对薪资和平台有高要求,能接受一定强度工作的资深动画师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值80

薪资福利匹配

85较高

薪资水平在游戏行业中属于顶级,但JD未明确披露具体数字,公司为已上市大型企业,福利应有保障。

薪资信号未披露(AI估算:45K-70K/月)

成长发展匹配

90较高

该岗位技术先进,使用前沿游戏引擎和动画系统,提供指导他人的机会,成长路径清晰。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Maya、Unreal Engine、动画系统、状态机、实时动画
成长机会指导、提升、影响
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在上海,要求现场办公,未提及弹性工作,游戏行业项目压力可能较大,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

80较高

游戏行业持续增长,玩家导向的使命带来较强意义感,但未直接提及社会价值。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号玩家专注、玩家体验
创新程度积极采用新技术
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