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Riot Games logo
锐完游戏
Producer - VALORANT Mobile, Monetization Support (Contract)
立即应聘

Producer - VALORANT Mobile, Monetization Support (Contract)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
项目与项目集管理
跨团队协作
项目管理
商业化
游戏制作
移动游戏
VALORANT
资产审查

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏行业中级制作人,合同制,2年经验,市场薪资范围15k-25k/月。

职位详情

关于这个职位

作为VALORANT Mobile商业化支持的制作人,你将主要负责协调Riot、联合开发伙伴和发行团队,确保手游商业化内容(如皮肤、配件)高质量交付

日常工作包括端游到手游的资产移植监督、版本文档维护、评审流程推进等
适合注重细节、擅长多任务处理和跨团队协作的游戏行业从业者

最低要求

年以上游戏制作、项目协调、游戏运营、产品运营、QA、美术协调或相关领域经验

有游戏内容、功能、资产或版本更新交付的支持经验
极强的细节关注能力,尤其在审查视觉资产、实现质量或版本文档时
强大的组织能力,能维护清晰的跟踪表、文档、会议纪要和后续行动项
良好的沟通能力,能有效协调产品、美术、发行、QA及外部/联合开发团队
能同时管理多项资产审查、任务和利益相关者,保持进度可见和可行动
能适应快速变化的开发环境,处理优先级变化和不完整信息
熟悉Jira、Confluence、Airtable、Notion、Google Sheets等文档和跟踪工具
普通话流利,英语可用于阅读参考、编写文档和跨团队沟通

工作职责

支持VALORANT PC到VALORANT Mobile的商业化资产移植审查,包括武器皮肤、配件及其他商业化资产

对比移动端资产实现与PC端参考,识别视觉保真度、真实性、呈现质量和整体玩家体验方面的差距
清晰记录资产审查反馈,跟踪相关利益方跟进项直至问题解决或决策达成
维护每个版本的整洁、最新文档,包括资产列表、审查状态、关键决策、风险、依赖项和交付进度
协调Riot与联合开发伙伴之间的会议、评审、反馈循环和后续行动
支持未来商业化SKU评审流程的建立和迭代,帮助团队定义更清晰的检查点、职责、文档标准和批准流程

优先资格

有在运营游戏中处理高级内容、外观、皮肤、配件或商业化相关内容的经验

熟悉VALORANT的视觉风格、武器皮肤、配件、外观文化及玩家质量标准
有跨平台资产实现对比经验,如PC到手游、主机到手游或区域版本适配
有与美术师、技术美术或资产管线合作的经验
之前有与外部工作室、联合开发伙伴或分布式团队合作的经验
对战术射击游戏、竞技游戏或手机游戏有热情

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入Riot Games,参与全球顶级游戏IP的手游化,平台和品牌优势明显
  • 深入接触游戏商业化核心环节,积累资产管理和跨团队协调经验
  • 与Riot内部及外部联合开发团队合作,拓展行业人脉
  • 工作节奏可能较快,需适应多任务和不断变化的优先级
  • 适合有1-3年游戏行业经验、注重细节、擅长沟通协调、希望在大型游戏公司积累项目管理和商业化经验的求职者

缺点 / 挑战

  • 合同制员工,稳定性相对全职较低,可能面临续约风险
  • 需同时协调多个团队,沟通成本高,压力较大

角色解读

  • 可向资深制作人或制作总监方向发展,负责更复杂的游戏项目或整体运营
  • 也可转向产品管理、商业化运营等岗位,深入游戏商业化领域
  • 积累跨平台移植和外包管理经验后,可成为游戏工业化领域的专家
  • 负责VALORANT手游商业化资产的移植监督,确保端游皮肤等资产在移动端高质量复现
  • 维护版本文档,跟踪资产列表、审查状态和交付进度,协调跨团队沟通
  • 参与评审流程设计,帮助团队建立更标准的商业化内容审批流程
  • 游戏制作或项目协调经验,熟悉游戏内容交付流程
  • 极强的细节把控能力,能识别资产视觉差异
  • 出色的沟通和组织能力,能同时管理多项任务和多方利益相关者
  • 熟练使用Jira、Confluence等项目管理工具,中英文流利

申请策略

  • 在求职信中表达对VALORANT和Riot Games的热情,并结合自身游戏经历
  • 准备一个过往项目管理的详细案例,说明如何跟踪资产和推动决策
  • 突出游戏内容交付或运营支持的具体案例,包括资产审查、版本管理经验
  • 强调跨团队协调和文档管理能力,列出使用的工具(Jira、Confluence等)
  • 如有手游或跨平台项目经验,务必重点描述
  • 中英文双语简历,并体现英语工作能力
  • 提前了解VALORANT游戏内容、皮肤文化和玩家社区
  • 熟悉移动设备上PC到手游的资产适配常见问题

面试指南

  • 使用STAR法则:描述情境、任务、行动和结果
  • 强调沟通细节:遇到问题如何记录、升级和闭环
  • 展示流程思维:如何建立或优化文档和评审流程以提升效率
  • 请描述一个你曾负责的游戏内容交付项目,你是如何确保质量和进度的?
  • 当你发现一个资产在移动端的实现与PC端有明显差异时,你会如何处理?
  • 请举例说明你如何同时管理多个任务和利益相关者的期望
  • 你使用过哪些项目管理工具?请分享一个用Jira或类似工具跟踪项目的实例
  • 你为什么对VALORANT Mobile商业化感兴趣?

职位点评

64
综合评分

Riot Games合同制制作人,主营业务是VALORANT手游商业化,发展机会好但WLB一般。

更适合这类人
适合重视职业成长和平台背景,对WLB有一定容忍度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值70

薪资福利

60中等

该职位为合同制,薪资未在JD中披露,但行业平均水平尚可,福利未提及,整体补偿性中等。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

75中等

职位涉及主流游戏开发技术,跨平台资产移植和商业化流程是行业热点,能积累项目管理经验,但未明确提及晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈移动游戏、资产移植、Jira、Confluence、Airtable
业务类型profit_center

工作生活

50较低

未提及远程或混合办公,地点在上海市区,可能存在加班压力(JD提到fast-moving environment),WLB信号不明。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,VALORANT是热门IP,但社会影响力中性,创新水平积极采用新技术,有一定使命感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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