本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的计算机基础,5 年以上游戏服务端开发经验
熟练使用Go、C++等常用开发语言,熟悉Linux、网络编程、常用数据结构与算法,具备高并发系统开发与调优经验
完整主导过至少一款高DAU线上游戏的分布式服务器架构,有数据一致性、并发控制,性能优化,稳定性建设相关经验
精通服务端主流技术栈及 gRPC,熟悉常用数据库、缓存与消息队列,具备容器化(Docker/K8s)与 CI/CD 实践经验
能独立负责核心模块设计与攻坚,具备优秀的问题分析与解决能力、沟通协作与 Owner 意识,推动系统持续优化