负责游戏产品不同阶段的市场与用户研究工作,从用户体验的角度出发进行持续的产品优化,协助参与产品玩法、运营、营销等关键决策的研究项目支持
挖掘目标用户的习惯偏好和产品需求,根据用户的核心需求、使用体验等,提出改善和提升服务的建议,针对所负责业务提炼关键问题,对单个业务可进行长期用研规划及推动落地
对市场新品游戏保持敏锐的研究观察,结合多种用户体验的研究方法,深入理解产品背后的目标人群、品类机会和需求变化,为产品提供有力的前沿思考和策略指导
展开跨部门合作,与产品、运营和研发等团队紧密合作,协助团队成员理解和应用用户研究成果,推动研究成果的落地与结果追踪