负责 AR/VR/MR(XR)应用的端到端开发与交付,覆盖交互、渲染、性能优化与上线迭代
基于 Unity / Unreal / Android XR 生态完成核心功能研发:空间 UI、手势/控制器交互、空间锚点/定位、多模态输入等
与算法/图形/系统团队协作,将 SLAM、手势识别、重建、深度等能力集成到应用侧,完成工程化落地与体验调优
面向真实用户与业务目标,构建可观测体系(埋点、性能指标、崩溃/卡顿/掉帧监控),持续提升稳定性与体验
沉淀可复用的应用侧能力与组件:交互模板、空间 UI 组件库、性能基线与调优工具链,提升团队交付效率