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阅文集团
空间体验设计师
立即应聘

空间体验设计师

发布于 大约 22 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
项目管理
AutoCAD
空间设计
3ds Max
SketchUp
Enscape
V-Ray
二次元文化
漫展设计

AI 估算 · 15k–25k

上海大型上市互联网公司,空间设计岗位,3年经验+二次元稀缺技能,薪资竞争力强

职位详情

关于这个职位

加入阅文集团,负责阅文好物线下主题店、旗舰店的空间设计,以及全国大型漫展展位的视觉创意与落地

你将结合二次元文化与品牌调性,设计高“出片率”的沉浸式空间,并建立品牌空间视觉规范
适合热爱二次元、有3年以上商业空间设计经验的设计师

最低要求

经验背景:室内设计、空间设计、展示设计、环境艺术等相关专业本科及以上学历,3年以上商业空间/展览/快闪/店面设计经验

作品要求:有已落地的品牌门店、展览展位或快闪项目案例(请附作品集),有二次元/潮玩/动漫IP线下空间、漫展布展经验者优先
技能工具:精通SketchUp/Rhino/3ds Max(至少其一)+ Enscape/V-Ray渲染,熟练使用AutoCAD、Adobe Suite(PS/AI/ID)
掌握Blender或C4D加分
审美共情:视觉感受敏锐,能把控温暖治愈的品牌调性落进三维空间
自身是二次元/漫画/轻小说/谷圈受众,能理解同好的情感触点与“打卡心理”
工程落地力:熟悉常用材料工艺、搭建结构、灯光系统,能独立审核施工图并对接工厂
软素质:脑洞与执行力并存,接受高频出差(漫展/门店现场),具备优秀的沟通与项目管理能力

工作职责

线下门店空间设计

· 负责阅文好物线下主题店、旗舰店的室内空间概念方案、深化设计与视觉把控,涵盖动线规划、展陈道具、灯光氛围、材质搭配、软装选型等
· 输出全套设计方案,包括平面图、效果图、施工图交接与现场跟进,确保落地还原度
漫展快闪与活动视觉设计
· 负责全国大型漫展(CP、BW等同类)阅文好物展位的空间创意与视觉设计:展位造型、主题打卡点、产品陈列、互动装置、导视系统等
· 根据每次漫展/快闪主题,独立完成从概念方案、3D效果图到施工落地的全流程,能在有限预算与时间内交出高“出片率”的方案
品牌空间视觉体系构建
· 建立阅谷咪线下空间视觉规范(SI体系),包括材质库、色彩体系、灯光标准、道具模组化等,确保不同场地输出统一的品牌气质
· 运营团队协作,将衍生品产品包装为可触摸、可拍照、可社交传播的线下体验
项目管理与落地把控
· 对接搭建商、材料商、商场/展馆方,把控预算与工期,解决施工中的现场问题,对最终落地品质负责

优先资格

· 熟谙谷圈文化,知道“痛包墙”“吧唧打卡墙”“等身立牌”怎么做才出圈

· 有自己经营中的小红书/微博设计号、Cosplay、同人摊位等二次元真实圈层经历
· 动线设计中有出色的叙事思维——能让空间讲好一个IP故事

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入头部网文IP集团,深度参与知名IP的线下体验设计,作品曝光度高
  • 工作内容融合二次元文化,符合兴趣驱动,在日常中创造快乐体验
  • 有机会建立完整的品牌空间SI体系,提升系统化设计能力
  • 公司已上市,平台稳定,福利待遇有保障
  • 需要高频出差,展会期间可能面临高强度工作,对体力与时间管理要求高
  • 设计需兼顾创意与预算限制,多次往返现场确保落地效果,比较消耗精力
  • 行业竞争激烈,需要持续关注谷圈趋势与新技术,保持方案新鲜感
  • 适合热爱二次元文化、有空间设计功底、希望将兴趣转化为职业,并且能接受出差和高强度项目节奏的设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从空间设计师成长为设计主管/经理,负责更大规模的门店或IP主题空间整体规划
  • 横向拓展为品牌体验设计师,涉足线上线下融合的体验设计,如数字交互、虚拟空间
  • 深耕二次元/潮玩领域,成为行业知名空间体验专家,主导顶级IP线下落地项目
  • 负责阅文旗下IP衍生品线下门店的空间设计,从概念到施工全流程把控,确保落地效果符合品牌调性
  • 为全国大型漫展(如CP、BW)设计展位,在有限预算和时间内打造高互动性、高传播度的打卡空间
  • 建立品牌空间视觉规范(SI),包括材质、灯光、道具模组化,保障多门店风格统一
  • 参与项目管理,对接搭建商与材料商,解决现场问题,把控预算与工期
  • 精通SketchUp、3ds Max等建模软件和Enscape、V-Ray渲染器,能独立完成效果图与施工图
  • 具备商业空间/展览设计经验,熟悉材料工艺、搭建结构和灯光系统
  • 对二次元文化有深度认同,理解谷圈用户心理,能设计出“出圈”的打卡点
  • 较强的项目管理与沟通能力,能适应高频出差

申请策略

  • 关注阅文集团旗下IP的线下活动动态,在面试中展示对品牌现有空间设计的理解与改进建议
  • 强调自己对二次元文化和谷圈消费者的洞察,显示出你能设计出让他们愿意拍照传播的空间
  • 突出已落地的品牌门店、展览或快闪项目案例,附上作品集,强调在二次元/IP领域的经验
  • 体现从概念到施工的完整项目管理能力,展示施工图、效果图及现场照片对照
  • 列出SketchUp、3ds Max、Enscape等软件熟练度,以及Blender/C4D等加分技能
  • 若有个人社交媒体运营、同人摊位或Cosplay经历,务必提及,这是重要的文化认同佐证
  • 系统学习AutoCAD施工图规范,熟悉材料与灯光系统,提升工程落地能力
  • 研究当下热门IP线下快闪案例,积累谷圈“打卡”设计灵感

面试指南

  • 用STAR法则描述项目:情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result),突出自己的贡献与量化成果
  • 对于创意类问题,先分析用户需求(打卡心理),再提出设计概念,最后说明如何控制成本与工期
  • 对于冲突处理,强调沟通技巧、专业判断和以落地品质为目标的方案调整
  • 请介绍一个你主导的线下空间或展览设计项目,从概念到落地的过程
  • 如何在有限预算和时间内设计出高“出片率”的展位?请举例说明
  • 你对二次元/谷圈文化的理解是什么?如何将这种文化融入空间设计?
  • 当你和搭建方或材料商在施工中产生分歧时,你怎么处理?
  • 请用SketchUp或3ds Max现场快速搭一个主题打卡点的模型

匹配度报告

69
综合匹配度

大厂IP设计岗,兴趣与职业结合,但需要接受高频出差与高强度节奏。

适合人群
最适合作品驱动、热爱二次元文化、追求创意表达的设计师,愿意为项目灵活调整时间。
最强匹配
使命价值匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展80
工作生活40
使命价值85

薪资福利匹配

70中等

薪资未明确但上市公司平台较大,福利一般未提及,综合为中上水平。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及品牌SI体系构建与项目管理,能提升系统化设计能力和管理经验,但未明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈SketchUp、3ds Max、AutoCAD、Enscape、V-Ray、Blender
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

工作地点上海,但要求高频出差,未提及WLB,工作强度可能较高。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值匹配

85较高

职位深度结合二次元文化,具有创意和趣味性,能直接为用户带来快乐体验,使命感较强。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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