任职要求: 1.美术专业本科学历,专业美术院校毕业或突出的美术造型,构图及色彩能力
2.四年以上地编从业经历,3A项目开发美术全流程参与经历,奇幻冒险题材项目经历
3.熟悉开放世界制作流程或大地图及优秀的线性关卡经验,以及场景美术对游戏性能影响的各个方面
4.熟练Unity或者虚幻引擎,及程序化地形工具
5.开朗的性格与抗压能力,能够自信自如的面对深度配合下的多人,多部门的沟通交流
6.擅长用场景讲故事,创造引导,神秘感和趣味性
7.基于一个主题的脑洞发散能力,充分理解游戏中好看且好玩的二者关系
8.主动性,责任心,自我管理及风险评估的能力
9.严谨的工作习惯,在制作流程,规范,性能,工具应用上能够严格按照统一标准执行
10.突破与革新的意识,对行业的技术,艺术,工业化的关注且有冲动做尝试
11.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的自主学习能力
12.热爱游戏,动漫,电影,摄影,设计,风格化,幻想题材
13.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接