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米哈游
音乐制作-崩坏:因缘精灵
立即应聘

音乐制作-崩坏:因缘精灵

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
作曲
混音
游戏音频
编曲
音乐制作
音频中间件
DAW
商业化音乐

AI 估算 · 20k–40k

上海游戏大厂,要求全流程能力,薪资竞争力强

职位详情

关于这个职位

该职位负责米哈游旗下游戏《崩坏:因缘精灵》及其衍生作品的音乐制作

你需要独立完成作曲、编曲、混音等全流程,具备商业化和创新意识
适合经验丰富、追求极致的音乐制作人

最低要求

“一体机”,能独立完成音乐制作环节的所有步骤

对国内外的流行风向敏感,不拘泥与音乐形式,具有商业化的理念
对曲风追求创新,并有个人的稳定审美
有成熟的歌曲创作经验优先,了解音频中间件及音乐设计者优先
沟通能力强,具有匠心精神,能够在音乐创作上追求极致
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接

工作职责

负责米哈游旗下产品及衍生物的音乐制作

优先资格

有成熟的歌曲创作经验优先,了解音频中间件及音乐设计者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游平台资源丰富,作品受众广泛,商业价值高
  • 能发挥个人创意,实现音乐风格与游戏体验的深度融合
  • 薪资待遇优厚,公司发展稳定,福利完善
  • 对全流程能力要求极高,需持续学习新技术与风格
  • 行业内优秀音乐制作人众多,竞争激烈
  • 适合具备丰富经验、热爱游戏音乐、追求音乐商业化和艺术性统一的资深制作人

缺点 / 挑战

  • 游戏项目周期紧,可能面临高强度工作压力

角色解读

  • 向音乐总监方向发展,主导游戏音乐整体风格与规划
  • 深耕游戏音频领域,成为音频中间件或音频设计专家
  • 积累顶级游戏音乐作品,提升个人品牌与行业影响力
  • 负责游戏音乐的全流程制作,包括作曲、编曲、录音、混音、母带等环节
  • 与项目组紧密协作,根据游戏场景和角色风格定制音乐方案
  • 关注国内外流行音乐趋势,将商业化理念融入创作
  • 精通至少一种数字音频工作站(DAW),如Cubase、Logic Pro等
  • 具备独立的作曲、编曲、混音、母带处理能力
  • 对多种音乐风格有深刻理解,能快速适应游戏项目需求
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,追求音乐细节的极致

申请策略

  • 在作品集中包含与游戏场景搭配的片段,突出音乐的画面感
  • 提前研究米哈游游戏音乐特点,针对性展示适配能力
  • 突出展示完整音乐制作项目经历,包括从概念到成品的全流程
  • 强调作品风格的多样性和商业成功案例
  • 附上高质量作品集链接,展示个人独特审美和技术实力
  • 学习音频中间件(如FMOD、Wwise)以增强音乐与游戏交互能力
  • 持续关注流行音乐趋势,提升创新意识

面试指南

  • 采用STAR法则:情景、任务、行动、结果,突出个人贡献
  • 强调对游戏音乐的理解,不仅技术,更要讲艺术与体验
  • 展示沟通与协作能力,体现专业性和灵活性
  • 请介绍一个你独立完成的音乐项目,包括创作思路和挑战
  • 如何处理游戏音乐与画面、剧情的同步?
  • 你如何保持创作灵感?对不同风格的音乐如何把握?
  • 如果有团队成员对你的音乐提出不同意见,你会如何处理?
  • 谈谈你对米哈游游戏音乐风格的理解

职位点评

72
综合评分

高薪大厂、全流程音乐制作、创意主导,WLB一般

更适合这类人
适合追求高薪酬和职业成就感的资深音乐制作人,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展75
工作生活60
使命价值70

薪资福利

85较高

米哈游薪资在游戏行业处于领先水平,且提供完善福利,薪酬吸引力强。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

75中等

音乐制作技能可深度发展,但技术进步空间有限,更多是艺术积累。

技术前沿主流现代技术
技术栈DAW、音频中间件
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

上海现场办公,未提及弹性工作,游戏行业可能存在加班情况。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业前景良好,音乐创作能带来成就感,但社会影响力一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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