本科及以上学历,三年及以上的游戏工具类产品/策划经验
以下3项至少满足1项:
①参与过UGC项目编辑器方向的策划/产品或运营工作,理解游戏创作者对工具的需求与痛点,具备UGC编辑器产品设计/优化经验
②自身深度参与或负责UGC玩法内容的核心逻辑设计与实现,熟悉UGC项目开发全流程,曾发布过至少1个上线的UGC玩法
③具备游戏引擎(Unity\Unreal等)使用经验,具备代码/蓝图等编程经验,具备较强的功能实现能力,能够独立使用游戏引擎制作多种类型的玩法DEMO
熟悉AIGC,对AIGC+工具的工作流有从0-1的实操经验优先