熟练使用3D Max、Unity等主流动画制作与引擎工具
具备动作类游戏项目经验,有二次元或风格化项目经历者优先,熟悉怪物动画设计逻辑与表现手法
具备扎实的动画基础,对生物运动规律、重量感、节奏把握有深入理解,能够设计出富有张力和辨识度的怪物动作
热爱游戏,尤其关注动作设计与怪物表现,对动画品质有较高追求,具备良好的学习能力和创新意识
具备良好的团队协作与沟通能力,能够积极与策划、美术、技术等多岗位协同推进项目
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接