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职位搜索/快手/3D动作设计师-【游戏事业部】(上海)
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快手 (Kwai)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

团队合作游戏引擎动画设计蒙皮3DMAX镜头语言骨骼绑定运动规律
💡

核心评价

头部大厂核心设计岗,技能成长空间大,薪资有竞争力,但需适应较高工作强度。

3D动作设计师-【游戏事业部】(上海)

🤖 AI 估测:¥18K-30K

发布时间:19 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在快手游戏事业部担任3D动作设计师的职位
你将主要负责游戏中角色、NPC等生物的动作设计与制作,包括骨骼绑定、蒙皮等全流程工作
同时,你需要运用镜头语言,配合完成剧情和动作摆镜头的表现,为游戏角色赋予生命力和性格

✓工作职责

负责游戏中角色、NPC等动作设计和制作
配合动作摆镜头的表现
剧情镜头的表现

⭐最低要求

美术专业毕业,传统动画专业最佳,3年以上3D游戏动作工作经验
熟悉游戏商用引擎,熟练使用3DMAX、等软件
对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力
能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等),并能梳理完整的制作流程和规范
能熟练运用镜头语言,对主机游戏或者影视镜头有一定研究,对镜头结合动作表现有一定经验
了解不同风格动画表现方式
配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神

👍优先资格

有参与完整大型项目经验者优先
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