Watch Jobs
浏览职位数据统计洞察报告招聘观察探索企业购买与订阅
我的收藏免费试用登录注册

Watch Jobs

我们专注于实时追踪各企业最新职位动态,帮助您节省求职时间,快速找到理想工作机会。

探索

  • 浏览职位
  • 数据统计
  • 洞察报告
  • 数据方法论
  • 探索企业

订阅

  • 免费试用
  • 价格方案
  • FAQ
  • 隐私政策

关注我们

微信公众号小红书淘宝店铺

© 2026 Watch Jobs. 保留所有权利

Created by jianglicat - 讲礼猫
Watch Jobs
浏览职位招聘观察购买与订阅
Watch Jobs

聚合公开职位信息,帮助你看清岗位细节与市场趋势。

探索

  • 浏览职位
  • 探索企业
  • 数据统计
  • 洞察报告
  • 招聘观察

产品

  • 免费试用
  • 价格方案
  • 数据方法论

支持

  • 常见问题
  • 隐私政策

© 2026 WatchJobs. 保留所有权利。

隐私政策
Boke City logo
波克城市
3D动作
立即应聘

3D动作

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3Ds Max
3D动作设计
U3D
动作风格
外包管理
游戏开发
角色动画

AI 估算 · 15k–25k

上海中级3D动作设计师,游戏行业薪资中等偏上,技能要求熟练3D软件,薪资竞争力良好。

职位详情

关于这个职位

作为3D动作设计师,你将参与多款捕鱼、三消及RPG游戏的动作设计,负责制定动作风格模板、审核外包资源,并与策划、程序协作实现游戏内动作效果

团队追求简单高效的工作方式,注重个人成长,鼓励发挥创意

最低要求

全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先

年以上动作设计经验,有U3D项目经验更佳
热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
精通3D MAX、Maya,Unity等相关设计软件
对人体、四足动物、肢体结构有一定研究
具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队

工作职责

负责配合产品美术主管制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范

负责具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源和指导外包制作
负责与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库
协助主美、策划、程序丰富游戏引擎的画面效果
参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈

优先资格

专业美术院校毕业优先

有U3D项目经验更佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司项目稳定,有多款成功产品,团队经验丰富,能积累优质项目经历
  • 团队氛围轻松,强调“享受工作,热爱生活”,注重工作生活平衡
  • 提供指导人制度和内部培训,个人成长空间明确
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习新工具和新技术以保持竞争力
  • 外包管理需要较强的沟通与把控能力,避免资源返工
  • 适合有3年以上动作设计经验,热爱游戏、追求技术提升与稳定发展,同时看重团队氛围和成长机会的设计师

缺点 / 挑战

  • 动作设计工作较为重复,需要耐心和创意突破

角色解读

  • 从初级动作设计师逐步成长为资深动作设计师,主导大型项目动作模块
  • 向美术主管或主美方向发展,负责整体美术风格把控与团队管理
  • 横向拓展至技术美术(TA)或游戏策划等岗位,发挥动作与交互设计的复合优势
  • 制定游戏动作设计风格和规范,确保角色与场景动作的协调性与表现力
  • 负责具体角色的动作设计,包括骨骼绑定、动画制作及资源输出
  • 审核外包动作资源,指导外部团队保证质量与风格统一
  • 与策划、程序紧密协作,调试动作效果并优化游戏体验
  • 精通3ds Max、Maya、Unity等主流动画工具,熟悉U3D项目流程
  • 对人体及四足动物骨骼、肌肉运动有深入研究,能做出自然生动的动作
  • 良好的审美与沟通能力,能有效管理外包并推动团队协作
  • 热爱游戏,对游戏体验敏感,能通过动作设计提升产品品质

申请策略

  • 准备一个完整的作品演示视频,突出动作流畅度、节奏感与角色个性
  • 了解波克城市近年游戏方向(捕鱼、三消、RPG),面试时展示对相关品类的理解
  • 突出3年以上动作设计经验,列举重点项目及参与的动作模块
  • 附上作品集链接,展示不同风格的动作设计(如写实、卡通、四足动物等)
  • 强调U3D或Unity项目经验,以及外包管理或团队协作成果
  • 体现对游戏体验的理解,例如通过动作优化提升玩家反馈的案例
  • 学习Unity动画系统(如Animator Controller、Blend Tree)及性能优化技巧
  • 熟悉游戏引擎中动作调试流程,如使用U3D的Timeline或Mecanim

面试指南

  • 行为面试采用STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献与解决问题能力
  • 技术问题回答时,先确认需求,再结合工具知识提出方案,并权衡性能与表现
  • 作品展示要逻辑清晰:先说明设计目标,再展示关键帧或对比效果,最后总结收获
  • 请描述一个你独立完成的动作设计案例,从需求到交付的过程
  • 如何确保外包资源的动作风格与项目统一?分享一个管理外包的经验
  • 在Unity中,你是如何优化角色动画性能的?遇到过哪些问题?
  • 你如何理解游戏动作的“打击感”?请用具体项目举例说明
  • 如果策划要求一个角色在跳跃时产生三个不同方向的空中转向,你会如何设计?

职位点评

72
综合评分

稳定游戏大厂,设计岗位,福利丰厚,成长体系完善,WLB尚可。

更适合这类人
最适合重视技能成长和职业晋升的求职者,兼顾稳定福利与团队氛围。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利70
成长发展85
工作生活75
使命价值60

薪资福利

70中等

薪资未明确但行业中等偏上,提供一日三餐、下午茶、房补公寓等福利,补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
福利待遇一日三餐、下午茶、房补公寓、节日社团境外游

成长发展

85较高

有指导人和成长伙伴双覆盖,内部分享与外聘大神助突破,晋升通道明确,发展性强。

技术前沿主流现代技术
技术栈3ds Max、Maya、Unity、U3D、游戏引擎
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神、舞台越大
业务类型profit_center

工作生活

75中等

仅现场办公,未提及远程;但提供一日三餐和房补,减轻生活压力,整体生活化满足中等偏上。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡享受工作,热爱生活

使命价值

60中等

游戏行业稳定成熟,团队作品有市场影响力,但岗位主要服务于商业游戏,社会意义有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号谱写游戏的乐章
创新程度稳健跟随主流
Watch Jobs

波克城市 的其他在招职位

  • Unity3d游戏开发工程师

    波克城市 · 上海市
    AI 估算 · 25k-40k
  • 媒体商务

    波克城市 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • AI技术策划 / 游戏技术策划(AI工作流方向)

    波克城市 · 上海市
    AI 估算 · 20k-35k
  • 海外棋牌创意编导

    波克城市 · 上海市
    AI 估算 · 18k-35k
  • 投放视频设计师实习生(捕鱼/棋牌/小游戏)

    波克城市 · 上海市
    AI 估算 · 3k-5k

相似职位推荐

  • 《元梦之星》-3D角色设计师

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 18k-28k
  • 英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 25k-40k
  • 2D角色原画设计(二次元)

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 15k-30k
  • 实习生-视觉设计师

    阅文集团 · 上海市
    AI 估算 · 4k-7k
  • 视觉设计师

    vivo · 上海市
    AI 估算 · 25k-45k

波克城市 的其他在招职位

  • Unity3d游戏开发工程师

    波克城市 · 上海市
    AI 估算 · 25k-40k
  • 媒体商务

    波克城市 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • AI技术策划 / 游戏技术策划(AI工作流方向)

    波克城市 · 上海市
    AI 估算 · 20k-35k
  • 海外棋牌创意编导

    波克城市 · 上海市
    AI 估算 · 18k-35k
  • 投放视频设计师实习生(捕鱼/棋牌/小游戏)

    波克城市 · 上海市
    AI 估算 · 3k-5k

相似职位推荐

  • 《元梦之星》-3D角色设计师

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 18k-28k
  • 英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 25k-40k
  • 2D角色原画设计(二次元)

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 15k-30k
  • 实习生-视觉设计师

    阅文集团 · 上海市
    AI 估算 · 4k-7k
  • 视觉设计师

    vivo · 上海市
    AI 估算 · 25k-45k