
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
大型游戏企业核心工作室动作设计岗,技术栈主流,专业成长空间大,但项目节奏快、抗压要求高。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
44 个在招 · 其中游戏美术 3 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 140 个在招
该职位主要负责游戏角色的动作设计与制作,包括行走、攻击、技能释放等全类型动作,并需配合特效实现战斗爽感反馈
深入理解人体、动物及怪物的骨骼结构与运动逻辑,精准把握二足、四足等不同生物的动态节奏,动作自然流畅不僵硬
独立完成角色行走、奔跑、攻击、受伤、技能释放等全类型动作设计,能通过动作塑造不同角色的性格特征,适配项目整体美术风格
优点
缺点 / 挑战
盛趣游戏作为大型企业,薪资福利体系相对完善,游戏动作设计岗位在上海属于中高薪资水平,能提供较好的物质回报。
岗位涉及从3D软件到引擎落地的全流程,且D.N.A工作室专注动作设计,有利于专业技能的深度积累和向资深专家或主美方向发展。
JD中明确提到“抗压能力强,能适配项目研发节奏,高效完成多轮动作修改迭代”,暗示工作强度较大,WLB可能受限。
游戏行业属于文化创意产业,能够创造出带给玩家娱乐和情绪价值的产品,具有一定的社会文化意义。