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米哈游
技术美术(灯光)-原神
立即应聘

技术美术(灯光)-原神

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
工具开发
技术美术
Shader
渲染管线
Lookdev
Tod环境系统
动态全局光照
灯光制作

AI 估算 · 25k–45k

米哈游为顶级游戏公司,技术美术岗位稀缺,薪资水平较高,综合行业经验与技能要求估算。

职位详情

关于这个职位

作为技术美术(灯光),你将负责解决《原神》项目中灯光渲染相关的技术难题,开发工具和插件以优化美术生产流程,并与程序团队协作将美术需求转化为技术方案

该职位需要你具备大型3D游戏开发经验,熟悉渲染管线和灯光制作,同时关注行业技术趋势,引入创新方法提升团队竞争力

最低要求

大型高品质3D游戏的TA开发经验

良好的游戏审美和艺术分析能力,热爱研究游戏表现效果、技术和实现
熟悉渲染管线和灯光制作流程,了解主流3D美术软件
具备良好的沟通能力和团队协作能力,思路清晰、有耐心

工作职责

基于项目需求,与程序团队协作,分析并转化美术需求为技术解决方案

解决项目中灯光渲染相关的技术难题,包括TOD环境系统、动态全局光照、LookDev系统、渲染管线的迭代等等
根据灯光制作流程,开发相应工具和插件
优化美术生产效率、维护技术文档
时刻关注行业技术趋势,引入创新工具或方法,提升团队技术竞争力
针对团队成员的技术短板,设计培训内容
提供日常技术支持与指导,帮助美术人员掌握工具使用和优化技巧

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游作为顶级游戏公司,项目影响力大,技术团队实力强,能接触前沿渲染技术
  • 技术美术岗位稀缺,薪资待遇优厚,职业发展前景广阔
  • 工作内容兼具技术与艺术,能持续提升综合能力
  • 需要同时具备深厚技术功底和艺术审美,学习曲线陡峭
  • 需不断跟进新技术,保持竞争力,持续学习投入较大
  • 适合热爱游戏技术、有扎实编程和渲染基础、喜欢解决复杂技术问题并乐于分享的开发者

缺点 / 挑战

  • 游戏开发节奏快,可能需要应对高强度工作压力

角色解读

  • 技术专家路线:深入渲染技术,成为渲染领域的技术大牛,负责核心渲染系统
  • 管理路线:带领TA团队,担任技术美术主管或技术总监
  • 横向发展:转向图形程序员、技术总监或美术总监等方向
  • 与程序团队协作,将美术需求转化为技术解决方案,如开发渲染工具和插件
  • 解决灯光渲染技术难题,包括TOD环境系统、动态全局光照、LookDev系统迭代等
  • 优化美术生产流程,编写技术文档,并对团队成员进行技术培训和指导
  • 跟踪行业技术趋势,引入创新工具或方法提升团队竞争力
  • 扎实的渲染管线知识,熟悉灯光制作流程,掌握主流3D美术软件(如Maya, Blender)
  • 编程能力,特别是Python或Shader编写,用于工具开发和渲染特效实现
  • 良好的审美和艺术分析能力,能理解游戏表现效果背后的技术实现
  • 沟通协作能力,能跨部门与程序、美术团队高效配合

申请策略

  • 了解《原神》的渲染风格和技术特点,面试中展现对项目的热情
  • 提前准备一个技术Demo,展示解决灯光渲染问题的能力
  • 突出大型3D游戏TA经验,具体描述参与的项目和贡献
  • 展示渲染管线、灯光系统相关的技术成果,如开发的工具或插件
  • 强调编程能力,附上代码作品或GitHub链接
  • 体现审美能力,提供作品集或技术Demo
  • 深入学习Unity或Unreal引擎的渲染管线,熟悉SRP、HDRP等
  • 掌握实时全局光照技术,如Light Probe、Voxel GI等

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,用具体项目案例说明
  • 技术原理+实践:先解释核心技术概念,再结合自身经验说明应用和优化
  • 对比分析:比较不同技术方案优劣,展示决策能力
  • 描述你在之前项目中如何解决一个复杂的灯光渲染问题
  • 解释TOD环境系统的工作原理及在游戏中的实现方式
  • 如何评估和优化美术资产在引擎中的渲染性能?
  • 谈谈你对动态全局光照技术的理解,以及在实际项目中的应用
  • 你如何平衡美术效果与性能开销?

匹配度报告

75
综合匹配度

顶流游戏公司,前沿渲染技术栈,薪资优厚,但工作强度可能较大。

适合人群
适合追求技术成长、希望接触前沿渲染技术、不在意工作压力的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

米哈游为顶级游戏公司,薪资水平在行业中上,福利完善。JD中未明确薪资,但岗位稀缺,预估薪资偏高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

90较高

岗位涉及前沿渲染技术,能极大提升技术能力,公司有导师制和培训,成长路径清晰。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈渲染管线、动态全局光照、TOD环境系统、LookDev、Shader
成长机会设计培训内容、日常技术支持与指导
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

现场办公为主,地点上海,游戏行业工作强度通常较大,JD未提及WLB相关内容。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

游戏行业属于高速增长赛道,且原神项目影响力大,能给玩家带来优质体验,社会影响力中性偏正。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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