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职位搜索/莉莉丝/高级引擎开发工程师(在研军事SLG) 急招
Lilith logo
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莉莉丝 (Lilith)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

技术驱动的大厂高级引擎岗,薪资前景好,成长空间大,但工作强度可能较高。

高级引擎开发工程师(在研军事SLG) 急招

🤖 AI 估测:¥35K-55K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏性能优化的高级引擎开发岗位
你将负责制定并达成军事SLG项目的各项性能目标,包括稳定性、帧率、内存等
核心工作是快速定位并解决闪退、卡顿等线上性能问题,提出并实施优化方案,同时建立防回归流程
你需要深入理解Unity引擎底层,并精通各类性能分析工具

✓工作职责

制定并达成项目性能目标(稳定性/帧率/内存/启动与加载/功耗)
快速定位并解决闪退、OOM、ANR、卡顿、帧抖动等问题,提出优化方案并亲自落地实施,沉淀复盘与防回归流程
对线上项目的性能问题有风险意识,对于相关特性有提前预警和排查的能力,能协同其他职能共同达成性能目标

⭐最低要求

本科及以上学历,5 年以上 Unity 开发经验,3 年以上性能优化实战经验
至少主导过 1 个线上 SLG 或 MMO 等大型项目的性能优化案例
深入理解 Unity 引擎:渲染管线(URP/SRP)、资源系统(AssetBundle/Addressables)、脚本运行时(Mono/IL2CPP)、内存与 GC、Job System/Burst/DOTS,能定位引擎层与业务层问题
精通性能分析工具链,包括但不限于:Unity Profiler、Frame Debugger、RenderDoc/PIX、Xcode Instruments、Android Studio/Perfetto/Systrace等
具备系统化优化方法论与落地能力:能从指标设定—复现—定位—方案—验证—监控—防回归形成闭环,有成功案例的优先
良好的编码与协作能力:扎实 C# 基础,数据导向设计与多线程并发能力
具备一定 C++/原生插件开发与定位经验更佳
责任心强、抗压,热爱游戏

👍优先资格

具备一定 C++/原生插件开发与定位经验更佳
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