本科及以上学历,计算机相关专业
3-5年以上 Unity 引擎手游开发经验,具备从0到1完整项目研发及线上项目演进经验
扎实的编程基础,深入理解 Unity 引擎架构,在复杂系统架构设计上有成熟落地经验,熟悉网格吸附、空间划分、碰撞检测及海量实体管理等建造类核心业务逻辑
针对性能调优及多端设备适配有丰富的实战经验,熟悉客户端的内存及渲染优化,能独立排查并解决高动态、高自由度装扮场景下的性能瓶颈与发热问题
熟悉 CI/CD 自动化构建与部署流程,具备 Jenkins、打包机或相关自动化工具链的开发与维护能力
具备强烈的结果导向与责任心,能独立带头解决各类技术攻关问题
对模拟类游戏开发充满热情,具备优秀的沟通协作与抗压能力