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莉莉丝
战斗策划实习生(Dislyte)
立即应聘

战斗策划实习生(Dislyte)

发布于 3 天前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
数据分析
SQL
沟通协作
游戏设计
战斗系统
版本管理
概率论

AI 估算 · 4k–7k

游戏策划实习薪资市场平均水平,考虑大厂和上海生活成本,月薪约5000左右。

职位详情

关于这个职位

作为战斗策划实习生,你将参与热门游戏《Dislyte》的战斗系统设计,与程序、美术团队紧密协作,从撰写设计案到推进功能开发、验收成果,全程跟进项目

适合热爱游戏、有数理背景和编程基础的同学,在莉莉丝这样的大平台积累实战经验

最低要求

热爱游戏,游戏经历丰富

深度学习过概率论的数学/理工相关专业
有程序基础,熟悉excel、python、sql优先
实习时间为6个月及以上,一周到岗4天及以上

工作职责

参与设计讨论,根据确定的思路编写详细的设计案

按照设计案推进功能开发,和程序美术沟通并提供设计说明和配置支持
跟进功能制作各个环节,与项目成员进行有效沟通和协作,及时验收和反馈成果,保证版本质量
关注相关模块的线上效果,进行反馈收集和数据分析、提供后续优化方案

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 莉莉丝为知名游戏大厂,项目《Dislyte》有全球影响力,实习经验含金量高
  • 完整参与战斗系统的从0到1,能深入理解游戏研发全流程
  • 团队协作氛围浓厚,可向资深策划和工程师学习,快速提升专业能力
  • 实习期要求6个月且每周到岗4天,时间投入较大,需平衡学业
  • 适合热爱游戏、有数学或理工科背景、希望深入游戏设计领域的在校生,尤其是对战斗系统、数值平衡感兴趣的同学

缺点 / 挑战

  • 战斗策划需要较强的数理逻辑和编程思维,入门门槛相对较高
  • 跨部门沟通频繁,可能面临需求理解偏差或进度压力,需较强抗压能力

角色解读

  • 初级战斗策划 → 资深战斗策划 → 系统策划/数值策划,逐步掌握完整游戏设计方法论
  • 积累项目经验后可转向关卡策划、玩法策划等方向,拓宽职业路径
  • 在莉莉丝这样的大厂,表现优秀有机会转正或参与更核心的设计决策
  • 根据设计方向撰写详细的战斗系统设计文档,确保逻辑清晰可落地
  • 与程序和美术团队沟通设计意图,提供配置支持并推动功能按时完成
  • 持续跟进功能制作过程,及时验收并反馈问题,保证版本质量
  • 上线后收集数据与玩家反馈,分析效果并提出优化方案
  • 扎实的概率论基础:战斗系统常涉及随机数、伤害计算等概率模型
  • 一定的编程能力:熟悉Python、SQL或Excel可大幅提升配置和数据分析效率
  • 优秀的沟通协作能力:需要频繁跨部门沟通,将抽象设计转化为具体实现
  • 对游戏设计的敏锐度:理解战斗节奏、数值平衡,并能从玩家体验出发思考

申请策略

  • 了解莉莉丝公司文化和《Dislyte》的近期更新,在面试中体现对项目的热情
  • 强调自己能长期实习(6个月以上)且到岗稳定,这是职位的重要要求
  • 突出游戏经历:详细描述玩过的游戏类型、时长、对战斗设计的理解,展示热爱
  • 强调数理背景:列出概率论、统计学课程成绩或相关项目(如游戏数值分析)
  • 展示编程能力:如Python数据处理、Excel高级函数、SQL查询等,提高竞争力
  • 提前学习Python和SQL,练习用代码分析游戏数据(如抽卡概率、伤害分布)
  • 深入玩《Dislyte》并记录战斗机制,形成自己的分析文档,面试时能展示洞察

面试指南

  • 对于数值类问题,采用“动机-模型-验证”框架:先说明设计目标,再列出公式或模型,最后讨论数据验证方式
  • 对于协作问题,使用STAR法则:情境、任务、行动、结果,强调沟通和妥协
  • 对于游戏分析,从玩家体验出发,结合数据(如使用率、胜率)提出具体建议
  • 请用概率论解释一下MOBA游戏中暴击率的计算公式设计
  • 如果两个技能数值冲突导致不平衡,你会如何调整?
  • 你最喜欢的游戏战斗系统是什么?为什么?如何改进?
  • 描述一次你跨团队合作的经历,遇到分歧时如何解决?
  • 对《Dislyte》的战斗系统有什么看法或改进建议?

匹配度报告

70
综合匹配度

知名大厂游戏策划实习,发展性强,需数理编程基础,实习期较长。

适合人群
最适合看重技能成长和行业经验的求职者,对薪资福利要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利60
成长发展85
工作生活70
使命价值65

薪资福利匹配

60中等

实习薪资处于市场中等水平,但无明确福利说明,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展匹配

85较高

职位能接触完整策划流程,学习概率论和编程等实用技能,成长性强,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Python、Excel、SQL、概率论、游戏设计
业务类型ambiguous

工作生活匹配

70中等

要求现场办公,实习时间较长,但工作地点在上海科技园区,一般有标准工时,生活化动机中等。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业增长快,但实习岗位对社会的直接影响力有限,意义感动机适中。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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