
鹰角网络
战斗策划(实习)
战斗策划(实习)
发布于 大约 9 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
动作游戏
战斗设计
机制设计
沟通能力
游戏制作
游戏策划
程序思维
逻辑思维
AI 估算 · 4k–6k
上海游戏公司实习薪资中等水平,按日薪折算月薪约4000-6000元,提供游戏策划实战机会。
职位详情
关于这个职位
作为鹰角网络的战斗策划实习生,你将参与核心战斗机制的设计与优化,包括角色技能、动作表现和手感打磨
适合热爱动作游戏、有丰富游戏经验和一定设计能力的同学,在实战中积累游戏策划经验
最低要求
任职要求:
计算机等理工科相关专业优先
游戏经验丰富,热爱动作游戏优先,有参与游戏开发比赛、游戏制作经历者优先
责任心强、逻辑思维强、善于沟通与表达、善于总结与分析
拥有程序思维、有一定程序设计能力者优先
作品要求:
个人游戏作品中请包含简介、视频、demo、可执行文件等
工作职责
岗位职责:
参与设计和优化核心战斗相关内容,包括基础机制、视听表现和手感等
设计角色或敌人,产出战斗动作需求,并跟进落地相关配置工作
协调其他部门完成设计的落地
对现有系统和玩法做出分析,提出改进优化方案
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与核心战斗设计,能快速积累游戏策划实战经验
- 鹰角网络作为知名游戏公司,平台大,团队专业
- 有机会与动作游戏领域的资深开发者共事
- 实习岗位竞争激烈,对游戏经验和作品要求高
- 游戏行业节奏快,可能面临高强度工作
- 策划岗位需要不断沟通协调,对综合能力要求高
- 热爱动作游戏、有丰富游戏游玩经验、具备一定设计或编程能力的在校学生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从实习策划成长为独立负责模块的战斗策划
- 可向主策划方向晋升,或专精于系统/数值策划
- 积累游戏设计方法论,未来可参与更大项目
- 负责战斗机制设计,包括角色技能、敌人AI、动作表现等核心玩法
- 与程序和美术协作,跟进战斗动作的配置与落地
- 分析现有系统,提出优化方案并参与测试
- 熟悉动作游戏,有深度游戏体验和独特的游戏理解
- 具备逻辑思维和系统设计能力,能拆解复杂机制
- 拥有程序思维,能与开发团队高效沟通
- 责任心强,善于表达和总结
申请策略
- 在投递时提交完整的作品集,包含可执行文件或视频
- 了解鹰角网络旗下游戏,如《明日方舟》,在面试中展现对产品的思考
- 强调游戏经历,特别是动作游戏的理解和深度体验
- 突出个人游戏作品,包括demo、视频等,展示设计思路
- 如有编程基础,体现程序思维和技术能力
- 学习基本的游戏设计文档写作,练习拆解游戏系统
- 熟悉Unity或Unreal等引擎的基本操作,了解动作游戏实现原理
- 参与游戏jam或小型项目,提升团队协作和落地能力
面试指南
- 展示逻辑性:先说设计目标,再拆解机制,最后评估效果
- 结合实例:用具体游戏或自己的作品佐证观点
- 强调协作:体现沟通和团队意识
- 你最喜欢的动作游戏是什么?分析其战斗机制
- 如何设计一个Boss的招式?请描述思路
- 谈谈你个人游戏作品中负责的部分和设计决策
- 如何平衡游戏难度和玩家体验?
- 如果美术和程序对方案有分歧,你如何协调?
职位点评
67
综合评分
知名游戏公司核心战斗策划实习,成长性强,薪资一般,WLB未明确。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合追求技能成长和游戏设计经验的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
50较低
实习薪资在上海处于中等水平,且JD未提及额外福利,补偿性动机满足程度一般。
薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)
成长发展
85较高
职位深度参与核心战斗设计,能接触游戏开发全流程,技能成长空间大,发展性动机满足度高。
技术前沿非技术岗(不适用)
技术栈游戏策划、战斗设计、动作游戏
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
JD未提及工作时间和灵活性,仅明确工作地点为上海,生活化动机满足度一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏策划岗位具有创意性和行业价值,但社会影响力有限,意义感动机有一定满足。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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