本科及以上学历, 3年及以上任务设计相关经验,具有一定关卡设计或系统设计等相关设计经验、大DAU游戏经验优先
拥有极强的节点意识,有模块性的版本管理经验,有良好的合作推进习惯
熟练使用Unreal引擎,有一定技术策划背景优先
主动了解国内外主流游戏,对新游戏热情敏感,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议,乐于学习,热爱游戏
具备系统原型图的产出能力,熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用
逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识