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职位搜索/米哈游/任务策划-崩坏:因缘精灵
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

头部游戏公司核心设计岗,成长空间大,薪资竞争力强,需适应现场办公与高强度协作。

任务策划-崩坏:因缘精灵

🤖 AI 估测:¥15K-25K

发布时间:12 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个游戏任务策划岗位,主要负责《崩坏:因缘精灵》项目中的开放式任务线设计与内容制作
你需要将叙事大纲转化为具体的任务流程,运用引擎工具产出内容,并协调美术、关卡、程序等上下游资源,对任务最终表现效果负责
同时,你还需要参与城镇氛围、环境生态等探索内容的设计,并持续优化任务体验与开发工具

✓工作职责

工作职责: 1.优质开放式任务线设计与推进 1.1任务流程设计:将叙事策划的大纲提炼核心体验,归纳任务流程
1.2任务内容制作:熟练运用引擎工具,产出任务内容
1.3任务需求整理:根据任务流程,提出需要的美术资源、关卡需求、玩法内容和程序功能
1.4任务流程管理:沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责
2.结合目标体验丰富探索内容设计 2.1城镇氛围设计:结合世界观,与叙事策划、关卡策划共同规划与制作内容
2.2环境生态设计:结合世界观,与叙事策划、关卡策划共同设计生态内容
3.优化任务表现,时刻迭代任务体验、开发工具与流程 3.1任务表现提升:钻研任务表现形式和交互手段,提出并制作丰富任务流程的玩法
3.2任务工具迭代:参与任务工具迭代,与叙事策划合作优化任务制作流程,提高开发效率
3.3任务体验优化:根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务线内容,打磨品质,追求极致

⭐最低要求

熟悉Unity引擎,有编程经验加分
热爱游戏开发,有丰富CRPG游戏体验经历可加分
了解独立游戏,有较丰富的独立游戏经历,发表过游戏设计分析或主观游戏评测可加分
熟悉游戏开发流程,有较强逻辑分析能力
主观能动性强,沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
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