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37 Interactive Entertainment logo
三七互娱
UE蓝图
立即应聘

UE蓝图

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
问题解决
技术美术
蓝图
UE4
游戏买量
动画蓝图
灯光烘焙
集群动画
场景材质

AI 估算 · 15k–30k

技能门槛高,游戏行业薪酬有竞争力,公司大平台稳定。

职位详情

关于这个职位

使用UE4蓝图引擎,为游戏买量视频提供技术支持和动画功能实现

你需要配合3D设计师完成人物集群动画、AI移动控制等效果,并编写技术方案
适合有美术基础且精通UE4蓝图和C++的游戏开发者

最低要求

动画,数字媒体,游戏美术,计算机等相关专业

有美术基础游戏买量视频项目经验优先
对UE4整个动画蓝图流程有深入的了解
能独立制作第三人称动作游戏视频,熟练控制AI移动,战斗阵型变化以及蓝图集群动画;
有较强的问题解决能力,善于沟通,不断学习与创新,主观能动想强
熟练使用UE4,精通c++语言、能够完成技术难题的攻关,有效的解决方案

工作职责

对UE4引擎蓝图功能比较全面的了解,熟悉场景材质蓝图,灯光,烘焙,效果氛围;

配合3D设计完成视频相关程序功能支持(人物集群动画,阵列,攻击目标跟随等);
对UE动画模块进行深入研究,编写技术方案

优先资格

有美术基础游戏买量视频项目经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 三七互娱是上市大厂,平台稳定,项目资源丰富
  • 接触UE4前沿技术,提升游戏开发综合能力
  • 工作内容涉及美术与编程的结合,技能复合度高
  • 广州游戏产业发达,职业发展空间大
  • 需要同时掌握美术和技术,学习曲线陡峭
  • 技术攻关可能需要加班解决突发问题
  • 适合有美术背景且热爱编程的游戏开发者,喜欢创造性解决技术难题的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏买量视频节奏快,可能面临较大工作压力

角色解读

  • 可向UE4技术美术专家发展,成为项目技术负责人
  • 可转向游戏引擎开发或图形学工程师
  • 在大公司有机会晋升为技术主管或美术总监
  • 使用UE4蓝图实现游戏买量视频中的动画功能,如人物集群、AI移动等
  • 配合3D设计师,提供程序功能支持,确保视觉效果
  • 深入研究UE4动画模块,编写技术方案
  • 解决技术难题,优化性能
  • 精通UE4蓝图系统,熟悉材质、灯光、烘焙
  • 扎实的C++编程能力,能进行底层功能开发
  • 了解游戏动画原理,能制作第三人称动作视频
  • 良好的美术基础和问题解决能力

申请策略

  • 了解三七互娱的游戏产品线,在面试中展现对公司的认同
  • 关注游戏行业动态,尤其是UE4技术趋势
  • 突出UE4蓝图项目经验,特别是动画集群、AI控制等
  • 展示C++开发能力,包括优化和技术方案
  • 如果有游戏买量视频经验,重点描述
  • 强调团队协作和问题解决案例
  • 深入学习UE4动画蓝图和C++底层原理
  • 了解游戏买量视频的制作流程和常用工具

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答技术问题
  • 强调技术选型原因和优化思路
  • 展示学习能力和团队协作
  • 如何实现人物集群动画的性能优化?
  • 描述你使用UE4蓝图的一个复杂项目
  • C++在UE4中的常见应用场景?
  • 如何处理AI的移动和战斗阵型?
  • 你对视频买量的了解?

匹配度报告

65
综合匹配度

大厂稳定,技术主流,薪资有竞争力,但WLB一般。

适合人群
适合追求薪资成长、技术积累的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展70
工作生活50
使命价值65

薪资福利匹配

75中等

上市大厂,薪酬体系完善,但具体薪资福利未在JD中说明,推测处于市场中等偏上水平。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展匹配

70中等

技术栈主流(UE4+C++),工作中可深入掌握游戏动画技术,但JD未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE4、C++、蓝图、动画
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,工作地点在广州,但未提及弹性工时或加班情况,游戏行业普遍工作节奏较快。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业稳定成熟,UE4技术积极采用,但职位偏向技术支持,社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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