场景原画设计师(归唐)

🤖 AI 估测:¥18K-35K

发布时间:17 天前

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ℹ️关于这个职位

这是一个在网易游戏担任场景原画设计师的职位
你将负责游戏内地图、建筑、道具等场景的概念设计与原画绘制,需要根据游戏世界观和玩法要求,产出气氛图、关键美术设定以及资产设计
同时,你还需要具备良好的沟通协作能力,将策划、美术等多方需求整合到设计方案中

工作职责

配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计
输出原画设计模版和规范
根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计
基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围
良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中

最低要求

拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画经验
对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对中国风建筑景观设计有深刻理解
了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质
熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力

👍优先资格

参与线性叙事类游戏题材开发,以及写实题材者优先