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作为叠纸游戏在研项目的场景原画设计师,你将负责游戏场景的视觉设计与落地:从建筑、自然环境、室内空间到氛围概念与场景道具,依据项目世界观与美术风格,完成偏古风、Q版、温馨浪漫调性的场景设计,保证整体视觉统一
本科及以上学历,美术、动画、艺术设计等相关专业,三年及以上游戏场景原画工作经验
负责游戏场景原画设计,包括建筑、自然环境、室内空间、氛围概念及场景相关道具设计
具备较强的建筑、自然景观及场景道具设计能力,能够在风格化表现与功能需求间取得平衡
优点
缺点 / 挑战
叠纸游戏在研项目场景原画岗,薪资中等偏上、古风Q版风格独特、能积累完整项目经验,但需接受项目节奏与一定强度的打磨。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
游戏行业原画师岗位薪资水平中等偏上,叠纸作为头部公司能提供有竞争力的薪酬与项目奖金,但整体薪资与互联网大厂算法/开发岗相比仍有差距。
该岗位对美术功底、审美与风格化能力要求高,且能参与场景从概念到落地的完整流程,技能成长空间大;叠纸在研项目美术风格独特,能积累较高质量的项目经验。
游戏研发岗位存在赶版本与加班可能,但叠纸作为成熟公司流程相对规范,且岗位为纯设计岗,工作节奏相对可控。
游戏行业属于稳定增长赛道,叠纸游戏在女性向与国风赛道具有独特影响力,项目能带来较高的审美与创作价值。