
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
腾讯游戏场景设计师,平台大、项目机会多,强调技能发展,薪资和WLB未明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
20K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1950 个在招 · 其中游戏美术 13 个
市场机会
选择不多
深圳 · 游戏美术 · 8 个在招
这个职位是腾讯游戏预研动作手游的2D场景设计师,负责游戏场景的原画设计工作
学历及专业:大专及以上学历,美术相关专业(插画、动画、环境艺术、视觉设计等),具备扎实的美术功底,深厚的绘画基础(透视、构图、色彩理论、光影表现、空间营造等)
负责游戏场景原画设计,独立完成场景概念设计、氛围图、场景建筑/道具/植被设定等,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的场景设计作品
优点
缺点 / 挑战
职位未披露薪资和具体福利,但腾讯作为大型企业通常提供市场竞争力薪酬,补偿性动机满足程度中等。
职位强调技能成长、项目机会和行业趋势跟踪,对发展性动机满足较好,但未明确提及晋升或培训计划。
JD未提及办公模式、WLB或加班情况,生活化动机无法明确评估,满足程度有限。
游戏行业具有娱乐价值,职位提到创造触动人心的体验,但社会影响力一般,意义感动机满足程度中等。