
叠纸游戏
2D场景设计师-闪耀暖暖
2D场景设计师-闪耀暖暖
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
沟通协作
游戏研发
责任心
色彩搭配
道具设计
场景原画
造型能力
AI 估算 · 15k–25k
游戏行业资深原画师薪资较高,叠纸游戏为知名中型企业,上海地区薪资水平偏高,结合3年以上经验估算。
职位详情
关于这个职位
作为闪耀暖暖的2D场景设计师,你将负责游戏场景及道具的原画设计,与策划紧密协作,确保美术风格与项目需求一致
该职位要求扎实的美术功底和丰富的游戏研发经验,适合热爱换装游戏、追求高品质场景设计的资深原画师
最低要求
本科及以上学历,艺术设计类相关专业,至少三年及以上相关工作经验
审美出众,色彩与造型能力扎实,与项目风格贴切
有完整游戏项目研发经验优先
良好的沟通能力和合作能力,有责任心
工作职责
负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计
主动积极与策划进行沟通,结合游戏特性完成项目需求
按时按质按量完成美术开发,不断完善,并提出有建设性的意见
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 叠纸游戏是女性向游戏头部公司,闪耀暖暖IP影响力大,项目稳定性高
- 场景设计岗位能深度参与高品质游戏制作,积累宝贵的研发经验
- 上海游戏行业发达,薪资竞争力强,职业发展空间大
- 游戏行业加班现象普遍,项目上线期可能工作强度较大
- 对美术风格要求严格,需要持续学习和适应项目迭代
- 竞争激烈,需要不断打磨作品集以保持优势
- 适合热爱二次元/换装游戏、有3年以上场景原画经验、追求高品质美术表现且抗压能力强的设计师
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从场景设计师晋升为高级场景设计师或主美,负责整体美术风格把控
- 横向发展至概念设计、UI设计或艺术总监岗位
- 积累项目经验后,可转向独立游戏开发或美术外包管理
- 根据游戏世界观和策划需求,设计游戏场景、建筑、道具等原画,确保风格统一且富有美感
- 与策划、3D美术等团队协作,跟进原画到3D实现的流程,保证最终效果
- 参与美术评审,提出优化建议,持续提升场景美术品质
- 扎实的绘画功底,精通色彩、光影、构图,能驾驭多种风格(尤其是二次元/唯美风格)
- 熟练使用Photoshop、Painter等2D绘图软件,了解3D辅助流程更佳
- 优秀的沟通能力,能准确理解策划需求并高效执行
申请策略
- 了解叠纸游戏的公司文化和产品线,在面试中展现对游戏的热情
- 准备一个完整的场景设计案例,从概念到最终效果,展示设计思路
- 突出参与过的完整游戏项目,尤其是场景设计案例,附上作品集链接
- 强调与策划、3D团队的协作经验,展示沟通和项目管理能力
- 展示风格多样性,特别是与闪耀暖暖风格相似的作品
- 学习3D建模基础(如Blender),提升对3D实现的理解
- 研究闪耀暖暖的美术风格,尝试临摹或创作同人作品
面试指南
- 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目经验问题
- 展示设计思路时,强调从用户角度出发,兼顾美观与功能
- 沟通类问题体现主动性和协作精神,举例说明如何平衡需求与质量
- 请介绍一个你参与过的游戏场景设计项目,从需求到落地的过程
- 如何确保场景设计与游戏整体风格保持一致?
- 当策划提出不合理需求时,你会如何沟通?
- 请现场根据一个主题(如“童话森林”)快速画出场景草图
- 你对闪耀暖暖的美术风格有什么理解?如何优化现有场景?
匹配度报告
61
综合匹配度
知名游戏公司核心设计岗,薪资中上,成长性好,但工作强度可能较大。
适合人群
适合重视技能成长和项目经验,对WLB要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展75
工作生活40
使命价值60
薪资福利匹配
70中等
薪资在游戏行业属中上水平,但未明确福利,补偿性动机满足程度中等偏上。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展匹配
75中等
项目经验积累价值高,但JD未提及培训或晋升,发展性动机满足程度良好。
技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Painter、场景原画
业务类型ambiguous
工作生活匹配
40较低
仅现场办公,未提及WLB,游戏行业加班常见,生活化动机满足程度较低。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值匹配
60中等
游戏行业属稳定成熟行业,社会影响力中性,但参与知名IP有一定成就感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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