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2D场景原画(欧美卡通)
2D场景原画(欧美卡通)
发布于 大约 2 小时前基层主管/组长
成都市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3D辅助
卡牌设计
团队协作
场景原画
建筑设计
欧美卡通
游戏设计
AI 估算 · 15k–25k
5年以上经验+已上市大厂,成都游戏行业薪资水平中等偏上,但岗位专业性强,有一定竞争力。
职位详情
关于这个职位
作为2D场景原画师,你将负责游戏场景的视觉风格制定与落地,包括建筑、卡牌、氛围等设计,并与3D团队紧密协作确保设计可实施
需要具备扎实的绘画功底和丰富的项目经验,能够主导团队完成高品质的场景原画产出
最低要求
五年以上场景原画设计经验,至少1款完整的手游项目研发经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
具有扎实的场景设计功底,同时有3D辅助能力,能快速表达前期设计概念,有多方案探索能力
对泛娱乐设计以及多元文化元素的表现有稳定的输出品质
对常规设计有基本的大局观,熟悉市场上同类竞品,有较强的差异化设计能力
有较强的沟通能力、综合分析能力及创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心、抗压能力,工作投入度高,具备独立解决问题能力
热爱游戏,熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
简历请附带能够体现自身水平的作品
工作职责
配合制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范
负责场景建筑的创意性设计、绘制和细化,并最终落地
负责卡牌、场景氛围、地图规划等相关设计
与3D保持良好对接合作,保证建筑的落地性
具备优秀的场景规划能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作,并审核团队提交的场景设计稿,指导制作
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 大型上市游戏公司,项目稳定,薪资福利有保障
- 岗位有一定管理职能,利于提升领导力和项目统筹能力
- 欧美卡通风格市场成熟,技能通用性强,职业发展空间大
- 年以上经验要求高,竞争激烈,需要高质量作品集
- 游戏行业加班较多,需较强抗压能力
- 需要持续学习新技术,保持设计竞争力
- 适合有丰富场景原画经验、热爱游戏、希望向管理岗发展的资深设计师
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从资深原画师向场景主美或艺术总监方向发展,管理更大团队
- 横向拓展至概念设计、UI设计等邻近领域
- 积累项目管理经验,成为项目艺术顾问或创意指导
- 负责制定游戏场景风格和设计规范,输出高品质的场景原画
- 设计建筑、卡牌、场景氛围等视觉元素,与3D团队协作确保落地效果
- 带领团队完成场景原画创作,审核并指导其他设计师的工作
- 扎实的场景设计功底和手绘能力,熟悉欧美卡通风格
- 具备3D辅助设计能力,能快速表达概念和多方案探索
- 了解市场上主流手游竞品,有差异化设计思维
申请策略
- 作品集需精心排版,展示从概念到细化的完整设计流程
- 了解该公司旗下游戏,在面试中展现对产品的理解和热情
- 突出5年以上场景原画经验和完整手游项目经历,附上高质量作品集
- 强调主导团队设计的案例,展示领导力和协作能力
- 体现对欧美卡通风格和3D辅助的熟练运用,以及差异化设计能力
- 提升3D建模基础(如Blender、Maya),增强设计落地性
- 研究目标公司产品风格,准备对应的风格化设计练习
面试指南
- STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示设计思路和成果
- 突出沟通与协作:强调如何与3D、策划等团队配合
- 展示学习能力:提及学习新技术、参考竞品的方法
- 请分享一个你主导的场景设计案例,从灵感来源到最终落地
- 如何平衡设计创意与3D制作的技术限制?
- 你如何评价市面上几款热门手游的场景风格?
- 面对团队中不同意见,你如何推动设计决策?
- 准备好3-4个完整项目作品集,每个案例说明角色和贡献
职位点评
67
综合评分
大厂资深场景原画岗,管理机会多,薪资中上,但工作强度较大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合重视技能成长和团队管理机会、能接受游戏行业加班节奏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活40
使命价值60
薪资福利
75中等
职位为已上市大公司,薪资水平有竞争力,五险一金等福利齐全,但具体数字未披露,补偿性动机满足较好。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
80较高
游戏行业技术迭代快,职位需持续学习,且有团队管理机会,发展性动机较高。
技术前沿主流现代技术
技术栈3D辅助、Photoshop、Blender
成长机会主导团队开展工作、指导制作
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
游戏行业加班普遍,职位未提及弹性办公或远程,仅现场办公,生活化动机满足较低。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
60中等
游戏行业属于娱乐产业,社会影响力中性,但能创造快乐,有一定意义感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号热爱游戏
创新程度积极采用新技术
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