参与游戏叙事的创意讨论和轻体量剧情编排设计,参与游戏任务流程的讨论和简单玩法的方案设计
运用扎实的试听基础和叙事技巧,利用剪辑、分镜、Layout等方式,快速呈现视觉化设计方案并推进落地
关注角色性格特质,围绕角色进行有趣味性的表演设计和情节编排
利用Unity引擎,完成剧情Timeline的搭建
与上下游沟通协作,确保剧情动画与游戏任务的衔接体验顺畅
针对落地效果进行反馈跟进,按期交付完整的、高质量剧情动画
管理外派团队,负责跟进外派的产出,制定与完善制作规范,梳理、优化制作流程
拆分定制化的动作数据并整理成库,日常对现有动作库资源进行优化维护