本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、开放世界游戏运营经验者优先)
对MMO类端手游或开放世界网游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关经济系统、养成系统、商业化系统和其他数值系统
对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先)
对经济系统、投放回收设计、商业化数值有深刻理解和实践经验者优先
有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先
优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强