本科以上学历,有2年以上的战斗数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游、动作类游戏运营经验者优先)
对MMO类端手游或动作类游戏有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值
对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先)
熟悉并热衷参与各类MMO端手游PVP玩法,深入了解不同类型PVP玩法,对天涯明月刀/剑三/燕云十六声等武侠MMO游戏PVP玩法有深度体验者优先
具有较强的数值建模和分析能力,能快速反拆其他相关游戏的设计逻辑
优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强