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网易
游戏设计师(技术策划)27届+广/沪/杭
立即应聘

游戏设计师(技术策划)27届+广/沪/杭

发布于 21 天前

实习/见习

广州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
技术设计
游戏开发
Unreal Engine
LUA

AI 估算 · 8k–12k

作为头部游戏公司的技术策划实习岗,薪资在实习生中具备竞争力,且能接触主流游戏开发技术,对未来求职帮助大。

职位详情

关于这个职位

这是一个面向应届生的游戏技术策划实习岗位,主要负责游戏开发中的技术设计流程,确保设计方案的顺利落地

你将与程序员、技术美术等团队紧密协作,优化工作流程和工具,并负责相关文档的撰写与维护

最低要求

有优秀的脚本语言能力,如:Python, Lua, C#, Blueprint, VEX等

对主流游戏引擎有深入了解,如:Unreal Engine, Unity Engine
对开发工具有一定的了解,如: Blender, Substance Painter
计算机及相关背景,专业基础扎实,有较强的解决问题的能力,以及对复杂系统进行问题排查和优化的能力
善于与他人协作,有出色的口头和书面表达能力,可以向工作干系方阐述技术概念
了解版本控制系统(如GIT或Subversion)以及基于云计算的服务器架构和限制

工作职责

负责技术设计流程,为设计落地和提升提供专业意见,基于项目诉求和整体规划明确、制定技术设计策略

与程序员、技术美术和其他工作干系方紧密协作,确保及时高质量交付
交付及维护管线和工具的综合文档,供内部和外部使用
优化用户工作流程的效果、可扩展性、可定制性和可维护性,对最佳时间、高效沟通和团队协作提出建议和积极提倡

AI 洞察

优缺点分析

  • 平台优势明显,网易是国内游戏行业巨头,能接触到大型项目、先进技术和成熟的开发流程,为简历增添重要砝码
  • 岗位定位清晰,是连接设计与技术的桥梁,能同时锻炼技术实现和游戏设计思维,技能组合独特且具有竞争力
  • 明确的转正机会为应届生提供了宝贵的职业起点,实习经历可直接转化为全职工作,降低了求职的不确定性
  • 作为技术策划,需要同时应对技术实现和创意落地的双重压力,对逻辑思维、沟通协调和抗压能力要求较高
  • 游戏行业项目节奏快,可能需要适应一定的工作强度,并在多任务并行中保持高效和高质量的输出
  • 岗位竞争激烈,需要求职者不仅具备扎实的技术基础,还需对游戏设计有深刻理解和热情
  • 适合计算机相关专业、热爱游戏、既具备扎实编程能力又对游戏设计有浓厚兴趣,且善于团队协作的应届毕业生

角色解读

  • 实习转正后,可沿着技术策划路径深入,成为资深技术策划或系统策划,负责更核心的游戏模块设计
  • 凭借对技术和设计的双重理解,未来也有机会转向技术美术(TA)、游戏程序员或项目管理等方向,发展路径多元
  • 作为技术策划,你将负责游戏设计的技术实现路径,制定技术设计策略,确保创意能高效、高质量地转化为游戏功能
  • 你需要与程序员、技术美术等跨职能团队紧密协作,沟通技术方案,推动设计落地,并解决开发过程中的技术难题
  • 你的工作还包括撰写和维护技术文档、工具使用指南,以及持续优化团队的工作流程和开发管线,提升整体开发效率
  • 扎实的编程和脚本能力是基础,需要熟练掌握Python、Lua、C#等至少一种语言,并理解游戏引擎(如UE、Unity)的工作原理
  • 具备优秀的沟通与协作能力,能够清晰地向技术和非技术人员阐述复杂的技术概念,并推动跨团队合作
  • 需要拥有较强的逻辑思维和问题解决能力,能够对复杂的游戏系统进行问题排查、性能分析和流程优化

申请策略

  • 在申请前,建议深入了解网易旗下的游戏产品,思考其技术设计亮点,这能在面试中展现你的热情和行业洞察力
  • 准备好阐述你对“技术策划”这一角色的理解,以及你为何认为自己适合这个连接技术与设计的岗位
  • 重点突出与游戏开发相关的项目经验,如课程设计、游戏Demo、Game Jam作品,并说明你使用的技术栈(引擎、编程语言)
  • 详细描述任何体现你解决问题能力、系统优化或跨团队协作的经历,使用STAR法则来展示过程和成果
  • 如果有使用Blender、Substance Painter等工具进行美术资源处理或管线优化的经验,务必在简历中明确列出
  • 深化对Unreal Engine或Unity引擎的理解,尝试用蓝图或脚本实现一个小的游戏机制,并了解其性能优化方法
  • 加强脚本语言(尤其是Python/Lua)的熟练度,可以学习如何用其进行工具开发或自动化测试,提升开发效率
  • 提前熟悉版本控制工具Git的协作流程,并了解基本的云服务器概念,这在现代游戏开发中是必备知识

面试指南

  • 对于技术问题,采用“问题描述-分析思路-解决方案-最终结果”的结构来回答,突出逻辑性和解决问题的能力
  • 对于协作或沟通类问题,重点展示你的换位思考能力、清晰的表达技巧以及推动事情落地的主动性
  • 在回答动机类问题时,结合你对游戏的热爱、对技术实现的好奇心以及个人职业规划来真诚阐述
  • 请举例说明你过去如何用Python或Lua等脚本语言解决一个实际问题或开发一个小工具?
  • 如果游戏中的一个核心功能在技术上实现难度很大,作为技术策划,你会如何与程序团队沟通并推动解决?
  • 谈谈你对Unreal Engine和Unity引擎在技术设计层面上的异同理解,以及你更熟悉哪一个?为什么?
  • 请描述一个你遇到过的复杂系统问题(不限于游戏),你是如何一步步排查并最终解决的?
  • 你为什么想成为一名游戏技术策划?你认为这个岗位最重要的三个能力是什么?

匹配度报告

74
综合匹配度

头部游戏公司技术策划实习,技能成长性高且有转正机会,是应届生进入行业的优质跳板。

适合人群
最适合那些将技能成长和职业起点放在首位,愿意在优秀平台积累经验,对工作地点灵活性要求不高的技术型应届生。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展85
工作生活65
使命价值70

薪资福利匹配

75中等

作为头部公司的实习岗,薪资具备一定竞争力且有转正机会,提供了较好的起点稳定性,但实习期福利通常不如正式员工完善。

薪资信号未披露 (8K-12K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位能接触主流游戏开发技术和大型项目流程,技能成长性高;明确的转正机会提供了清晰的初期发展路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈Python、Lua、C#、Unreal Engine、Unity Engine、Blender、Substance Painter、GIT
成长机会明确转正机会
业务类型profit_center

工作生活匹配

65中等

实习地点固定,入职时间灵活是优点,但工作模式为现场办公,且游戏行业节奏可能对WLB带来一定挑战。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡实习入职时间灵活

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于文化创意领域,能带来娱乐价值;岗位专注于技术实现与创新,但社会影响力相对间接。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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