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高级数值策划(灵兽大冒险)

高级数值策划(灵兽大冒险)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
数据分析
竞品分析
游戏设计
系统调优
数值策划
经济系统
Mmo
回合制游戏

AI 估算 · 25k–40k

高级数值策划是游戏研发核心岗,技能门槛高,对游戏营收有直接影响,市场竞争力强,薪资水平较高。

职位详情

关于这个职位

这是一个游戏行业的高级数值策划岗位,专注于《灵兽大冒险》项目

你将负责游戏内经济与商业系统的规划、设计与调优,并主导新玩法活动的创新设计与落地
核心工作是通过数据分析、竞品研究和玩家反馈,持续优化游戏体验,确保玩法的吸引力和商业健康度

最低要求

年以上策划经验

热爱游戏,深入研究过至少一款MMO游戏
对经济系统或养成系统有深入思考的兴趣
具备优良的数值演算、沟通协作和推进能力

工作职责

负责经济/商业系统的规划、设计和调优

负责新玩法活动的设计和落地,确保其创新性和吸引力
结合数据、舆论与竞品动态,提升现有玩法和活动体验

优先资格

拥有成功MMO项目研发或运营经验优先

回合制游戏尤佳(端手游不限)
有完整的相关设计成果更佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:网易是国内游戏巨头,项目资源丰富,能接触到大规模用户和复杂商业系统,履历含金量高
  • 技能积累:深度参与核心经济系统设计,能积累稀缺的数值策划经验,这是游戏行业的高价值技能
  • 项目影响:工作成果直接关系到游戏营收和玩家体验,成就感强,对产品有实质性影响力
  • 适合热爱游戏、对数字敏感、逻辑性强,并希望在游戏产品核心领域深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 行业前景:游戏行业虽竞争激烈,但数值策划作为核心岗位,需求稳定且职业天花板较高
  • 工作强度:游戏项目,尤其是MMO的版本迭代和活动更新节奏快,可能面临较大的时间压力
  • 设计难度:平衡游戏趣味性、公平性和商业目标极具挑战,需要应对来自玩家、运营等多方压力
  • 竞争压力:岗位要求高,需持续学习竞品和行业动态,保持创新思维,否则容易被淘汰

角色解读

  • 专业路径:可向主策划、数值专家方向发展,成为游戏经济系统的核心架构师
  • 管理路径:积累项目经验后,可晋升为策划组长、制作人,负责更大范围的产品管理和团队管理
  • 行业路径:在成功项目经验加持下,在游戏行业内的选择面和议价能力会显著增强
  • 负责游戏内经济系统的顶层设计与数值平衡,包括货币产出、消耗、交易体系等,确保游戏经济长期稳定
  • 主导新玩法活动的策划与落地,从概念设计到上线调优,确保活动兼具趣味性和商业目标
  • 通过监控游戏数据、分析玩家行为和调研竞品,持续迭代优化现有系统与活动,提升玩家留存和付费意愿
  • 核心是数值建模与平衡能力,能通过Excel、Python等工具进行复杂的数值演算和模拟测试
  • 需要深入的游戏理解力,特别是对MMO或回合制游戏的经济、养成、社交系统有独到见解
  • 必须具备数据驱动思维,能解读用户行为数据,并转化为具体的产品优化方案
  • 优秀的沟通协作能力至关重要,需要与程序、美术、运营等多部门配合推进项目落地

申请策略

  • 提前了解网易的游戏产品矩阵和《灵兽大冒险》项目(如果已上线)的特点,在面试中展现你的了解和思考
  • 准备1-2个你过往工作中遇到的设计难题及解决方案,重点阐述你的思考过程和最终达成的效果
  • 重点突出与MMO或回合制游戏相关的策划经验,特别是你主导或深度参与的经济/养成系统设计案例
  • 用具体数据和成果量化你的工作价值,例如“通过调整XX系统,使玩家留存率提升X%”或“设计的XX活动带来XX流水”
  • 展示你的游戏研究深度,例如撰写过某款游戏的经济系统分析报告,或对热门游戏有独到的拆解见解
  • 强调你的数值演算能力和工具使用经验,如精通Excel高级函数、VBA,或使用Python进行数据分析/模拟
  • 加强数据分析和可视化能力,学习使用SQL、Python(Pandas)等工具进行更高效的数据处理和分析
  • 深入研究1-2款市面上成功的MMO或回合制手游,对其经济系统进行反向拆解,并形成自己的设计文档

面试指南

  • 对于设计类问题,采用“目标-设计-验证-迭代”框架:先明确设计要解决的核心问题(如提升留存、增加收入),再阐述具体设计思路和数值依据,最后说明如何通过数据或测试验证效果,以及后续优化方向
  • 对于分析类问题,采用“现象-原因-方案”框架:先描述数据反映出的现象(如付费率下降),再结合游戏机制和玩家心理分析可能的原因,最后提出有针对性的、可执行的优化建议
  • 请详细描述一个你过去设计的游戏经济或养成系统,你的设计目标是什么?遇到了哪些挑战?如何验证其效果?
  • 如果让你为《灵兽大冒险》设计一个新的付费点或运营活动,你的思路是什么?如何平衡收入和玩家体验?
  • 你平时深入研究过哪款MMO游戏?你认为它经济系统设计最成功和最失败的地方分别是什么?为什么?
  • 当你的数值设计方案与程序实现难度或美术资源产生冲突时,你会如何沟通和推进?
  • 请现场分析一组简单的游戏行为数据(可能会给出),并指出可能存在的问题及优化方向
  • 深度复盘自己过往的项目经历,确保能清晰、有条理地讲述每个案例的背景、行动和成果

匹配度报告

74
综合匹配度

网易核心游戏数值岗,技能成长快,薪资预期高,但工作地点和节奏可能较为固定。

适合人群
该职位最适合看重薪资回报、平台稳定性和专业技能成长,同时对工作生活平衡有一定容忍度的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

在网易平台,薪资福利通常具备市场竞争力,且上市公司能提供较好的稳定性,但具体数额需面试确定。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

80较高

作为核心产品岗,能深度参与大型项目系统设计,技能成长快,但JD未明确提及培训或晋升路径。

技术前沿主流现代技术
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

工作地点明确,但未提及远程或弹性安排,且游戏行业项目制工作节奏可能对WLB构成挑战。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

在成熟的游戏行业创造娱乐产品,能带来成就感,但社会价值感知相对中性,属于稳健跟随主流创新的范畴。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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