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资深概念设计师(衍生品)-第五人格
资深概念设计师(衍生品)-第五人格
发布于 4 个月前普通员工/个人贡献者
杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Ip衍生品
分镜设计
平面设计
概念设计
第五人格
美术监修
跨团队协作
项目管理
AI 估算 · 18k–30k
资深概念设计师岗位,要求2年以上经验及全流程把控能力,在游戏衍生品领域具备较高专业壁垒,薪资具备市场竞争力。
职位详情
关于这个职位
这是一个专注于《第五人格》IP衍生品开发的概念设计师岗位
你将负责从游戏内虚拟道具到实体周边(如卡牌、海报)的全流程美术需求规划、设计监修与品质把控
同时,你还需要参与视频动画项目的文案、分镜设计,并维护授权项目的美术规范体系,确保所有视觉产出符合品牌调性
最低要求
本科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业,具备扎实的美术功底与良好审美能力
年以上游戏或衍生品相关工作经验,有成功参与游戏周边、美术内容全流程设计与监修项目者优先
熟练掌握平面设计技能,能独立完成基础视觉方案设计,熟悉原画、模型、动作、特效等美术制作流程
具备优秀的跨环节协调与项目推进能力,能高效统筹内外部资源,确保各阶段需求按时高质量落地
沟通表达能力强,责任心强,具备良好的团队协作意识与抗压能力,能灵活应对突发状况并快速响应
热爱游戏,深度理解第五人格或同类IP用户情感需求,对衍生市场趋势敏感,具备一定文案与分镜设计能力者更佳
工作职责
负责《第五人格》整套衍生礼包需求流程的监制与需求设计,涵盖游戏内角色、挂件、跟宠、KV等内容的美术需求规划及全流程跟进
主导实物衍生周边(如柄图、卡牌、海报等)的需求方案设计,并推进美术绘制与监修工作
承担第五人格视频动画项目的需求文案撰写、分镜设计及监修跟进,确保视觉表达与品牌调性一致
制定并维护第五人格授权项目的美术规范体系,保障各类授权产品的视觉统一性与品质标准
负责自研开发、国内及海外授权项目的美术内容监修,具备独立审核与反馈修改能力,确保产出符合要求
具备良好的流程把控与跨团队协作能力,能高效协调内外部资源,推动项目按时高质量落地
优先资格
有成功参与游戏周边、美术内容全流程设计与监修项目者优先
具备一定文案与分镜设计能力者更佳
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 平台优势:网易作为上市游戏巨头,能提供成熟的IP、丰富的项目资源和行业影响力
- 技能复合:岗位横跨虚拟道具、实体周边、视频动画,能全面锻炼IP衍生品的设计、监修与项目管理能力
- 沟通成本:作为监修方,需要频繁与内外部美术团队沟通反馈,对沟通能力和耐心是考验
- 适合热爱游戏、具备扎实美术功底和项目经验,并希望在IP衍生品领域深耕,成为连接设计与产品的复合型人才
缺点 / 挑战
- 行业前景:游戏衍生品市场持续增长,该岗位经验在泛娱乐领域具有较高的价值和稀缺性
- 工作强度:需要跟进多个项目全流程,协调内外部资源,可能面临较大的项目压力和deadline
- 创意与规范的平衡:需要在满足品牌统一规范的前提下进行创新设计,对设计能力要求较高
角色解读
- 专业路径:可从资深概念设计师向美术专家、美术总监方向发展,成为IP视觉风格的核心定义者
- 管理路径:凭借优秀的项目协调能力,可转向项目管理或团队管理岗位,负责更大规模的衍生品项目
- 行业路径:积累的IP衍生品全流程经验,可在游戏、动漫、潮玩等泛娱乐行业的设计或产品岗位获得更广阔的发展空间
- 负责《第五人格》IP衍生品(包括游戏内道具和实体周边)的美术需求规划、方案设计及全流程监修,确保视觉品质
- 主导实物周边(如卡牌、海报)的设计与监修,并参与视频动画项目的文案撰写与分镜设计,统一品牌视觉表达
- 制定和维护授权项目的美术规范体系,并对内外部授权项目的美术内容进行审核与反馈,保障出品质量
- 扎实的美术功底与审美能力,熟练掌握平面设计技能,能独立完成视觉方案设计
- 熟悉游戏美术全流程(原画、模型、动作、特效等),具备2年以上游戏或衍生品相关项目经验
- 优秀的项目推进与跨团队协作能力,能高效统筹资源,确保项目按时高质量落地
- 对游戏IP有深度理解,对衍生品市场趋势敏感,并具备一定的文案与分镜设计能力
申请策略
- 深入了解网易及《第五人格》的产品文化和用户社区,在面试中展现你的热情和契合度
- 准备阐述你对游戏衍生品从设计到商业化落地的整体思考,体现你的业务视角
- 重点突出参与过的游戏或IP衍生品项目,特别是你负责设计、监修并成功落地的案例
- 详细描述你在项目中如何协调资源、推进流程、解决美术品质问题的具体经历和成果
- 展示你对《第五人格》或同类IP的理解,以及你对衍生品市场趋势的观察和思考
- 提前梳理和练习过往项目的监修案例,准备好能体现你审美判断和沟通反馈能力的作品集
- 加强对《第五人格》IP世界观、角色和美术风格的深度研究,形成自己的见解
- 可以补充学习基础的视频分镜或文案撰写知识,以匹配岗位的复合要求
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来结构化地描述项目经历,重点突出你的具体行动和取得的量化或质化成果
- 在回答涉及沟通或冲突的问题时,展现你的专业性、共情能力和以解决问题为导向的思维
- 对于创意或策略类问题,结合你对IP的理解、市场洞察和用户需求,给出逻辑清晰、有据可依的方案
- 请分享一个你全程参与并负责监修的游戏衍生品项目,你在其中遇到的最大挑战是什么?如何解决的?
- 当你需要向外部合作方反馈美术修改意见,但对方不认可时,你会如何处理?
- 你如何理解《第五人格》的美术风格和用户情感需求?如果让你为它设计一款新周边,你的思路是什么?
- 请描述一下你通常的项目跟进流程,如何确保多个项目并行时都能按时高质量交付?
- 你认为一个成功的游戏衍生品应该具备哪些要素?
职位点评
77
综合评分
大厂核心IP衍生品设计岗,薪资竞争力强,技能成长路径清晰,但工作模式较为传统。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合看重稳定平台、有竞争力的薪酬,并希望在IP衍生品设计领域获得深度专业发展的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值75
薪资福利
85较高
在知名上市游戏公司担任核心设计岗,薪资水平预计具备市场竞争力,且工作稳定性较高。
薪资信号未披露(AI估算:18K-30K/月)
成长发展
80较高
岗位涉及IP衍生品全链路,技能复合性强,在大型项目中有明确的成长和晋升空间。
技术前沿主流现代技术
技术栈平面设计、原画、模型、动作、特效
业务类型profit_center
工作生活
60中等
工作地点明确,但未提及远程或弹性安排,且岗位职责暗示可能面临项目进度压力。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
服务于热门游戏IP,工作成果直接影响玩家体验和品牌价值,能获得较强的创作成就感和行业影响力。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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