3年以上系统设计或相关工作经验,深度参与过多人竞技类游戏(自走棋、MOBA、吃鸡、塔科夫等)的系统模块设计,有成功产品设计经验者优先
了解自走棋或相似策略竞技玩法的用户特点、喜好特征、玩家心理等,特别是对各个年龄段用户的特征有自己的认知与理解,并指导设计落地
具备基础的功能系统交互设计、界面设计经验
具备创意设计和一定的审美能力,能推进系统整体的美术观感和品质表现
对英雄联盟、王者荣耀、DOTA2、云顶/金铲铲、炉石传说(酒馆战棋)等类似竞技玩法熟悉,并至少对其中某一款产品有深度体验或大额付费的经历