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和平精英-数值/系统策划-搜打撤方向
和平精英-数值/系统策划-搜打撤方向
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
和平精英
射击游戏
战斗体验
数值策划
数据分析
游戏策划
游戏设计
系统策划
经济系统
AI 估算 · 20k–40k
腾讯游戏大厂,策划3年经验,深圳薪资水平较高,数值策划核心岗位,综合预估月薪2-4万。
职位详情
关于这个职位
该职位是腾讯《和平精英》项目中的数值/系统策划,主要负责战斗与经济系统的设计与优化,包括成长系统、经济循环等核心模块
你需要与团队协作,从系统设计、文档撰写到数据驱动优化全程参与,持续提升玩家游戏体验
适合有3年以上游戏策划经验、熟悉射击游戏的候选人
最低要求
具有3年以上游戏策划经验,有射击项目、搜打撤项目、RPG项目等相关经验者优先
对游戏有热情,对和平精英等射击类游戏有深入了解,熟悉游戏玩家心理和行为
有较强的逻辑思维能力和数据分析能力,能够独立完成系统设计并持续优化
具备良好的团队合作精神,能够有效沟通,有责任心,能承受工作压力
工作职责
负责游戏战斗体验及经济体验的设计、优化和维护,包括但不限于成长系统、经济循环系统、局外玩法系统等
根据产品需求,进行系统设计,撰写详尽的设计文档,并跟进项目执行情况
配合策划团队进行游戏内容的创新设计,提出新的系统设计方案
对游戏数据进行分析,了解玩家需求和行为,为游戏的优化提供数据支持
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大厂平台,项目影响力大,简历含金量高
- 《和平精英》是头部产品,用户基数大,数据驱动决策,成长快
- 团队成熟,能接触到顶级游戏开发流程与方法论
- 薪资福利优厚,16薪+各种补贴
- 对数值敏感度和逻辑思维要求极高,需持续学习
- 竞争激烈,内部晋升需产出突出
- 适合有3年以上游戏策划经验、热爱射击游戏、逻辑强且抗压能力好的候选人,尤其是希望在大平台深耕数值或系统方向的资深策划
缺点 / 挑战
- 工作压力较大,项目迭代快,可能需要高压加班
角色解读
- 从数值/系统策划成长为资深策划,主导核心系统架构
- 横向拓展至其他模块(如关卡、战斗、商业化),成为全栈策划
- 纵向晋升为策划主策/制作人,负责整个项目方向
- 设计并维护游戏战斗与经济系统,如成长系统、经济循环、局外玩法等
- 撰写详尽的设计文档,并跟进开发、测试、上线全流程
- 分析游戏数据,优化系统数值平衡,提升玩家留存与付费转化
- 与策划、程序、美术团队协作,推动创新系统落地
- 扎实的系统设计能力,能独立完成复杂系统的数值与规则设计
- 较强的数据分析能力,懂常用数据指标,会用Excel、SQL等工具
- 对射击游戏(尤其吃鸡类)有深度理解,熟悉玩家心理
- 年以上游戏策划经验,有成功上线项目经验优先
申请策略
- 面试前准备一个完整的系统设计方案,展示设计思路和数值推导
- 关注和平精英近期更新动态,面试中能讨论自己的见解
- 突出过往项目中的系统设计成果,附上具体数值推导或调优案例
- 强调对射击游戏的理解,如拆解过主流吃鸡游戏的系统
- 展示数据分析能力,如通过数据驱动优化了某系统指标
- 如有文档或作品集,可附上系统设计文档样例
- 复习游戏数值设计基础,如经济循环、成长曲线、投放公式
- 学习SQL或Python数据分析,能快速处理玩家行为数据
面试指南
- 对于设计类问题,先明确目标用户和核心体验,再拆解数值维度,给出具体公式或区间,最后说明如何验证和迭代
- 对于数据分析问题,先定义关键指标,再提出假设,用数据验证,给出优化建议
- 对于体验优化问题,结合竞品分析和自身经验,提出可落地的方案,并说明优先级
- 请设计一个枪械升级系统的数值框架,如何平衡成长与付费?
- 如何通过数据分析发现游戏经济系统失衡?请举例
- 描述一个你独立设计的系统,从需求到上线的完整流程
- 和平精英目前的战斗体验有哪些可优化的点?你的方案是什么?
- 你如何看待搜打撤玩法?如何设计相关系统?
职位点评
70
综合评分
腾讯头部游戏策划岗,薪资优厚、发展空间大,但工作强度高、WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
该职位最适合追求高薪资、大厂平台和职业发展的求职者,对工作生活平衡要求不高者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展78
工作生活40
使命价值60
薪资福利
85较高
薪资市场水准偏高,16薪+大厂福利,但JD未明确薪资待遇,属于面议,整体补偿性较好。
薪资信号面议 (20K-40K/月)
成长发展
78中等
头部项目提供极佳的技能成长空间,JD未提及晋升通道,但大厂通常有完善体系。
技术前沿主流现代技术
技术栈游戏设计、数值策划、数据分析
业务类型profit_center
工作生活
40较低
仅现场办公,深圳科技园,JD未提及WLB,互联网游戏行业强度较高,生活化满足偏低。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业属于稳定成熟行业,游戏产品带来娱乐价值,社会影响力中性,创新性中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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