Tencent logo
腾讯
在研3A修仙游戏-NPC系统策划

在研3A修仙游戏-NPC系统策划

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
产品管理
Llm
Npc系统
Rpg游戏
大模型
数据分析
游戏策划
用户调研
行为树
Cc

AI 估算 · 20k–40k

腾讯3A游戏策划岗,薪资具有竞争力,技术难度中等偏上,行业前景好,月数通常16个月。

职位详情

关于这个职位

该职位负责在研3A修仙游戏的NPC系统设计,需要规划核心体验、设计玩法并协调开发与美术确保落地

要求有RPG游戏系统设计经验,熟悉大模型工具(如CC、Cursor)者优先
适合有游戏行业背景、对RPG有热情、逻辑思维强的策划人才

最低要求

年以上游戏行业工作经验,主导过至少1款RPG游戏(不限平台)的核心系统设计工作

本科及以上学历
逻辑思维能力强,擅长分析
能够对所负责的体验和系统进行持续优化
工作态度积极主动、服从管理、独立思考、沟通良好、团队合作意识强

工作职责

负责游戏内某核心体验的规划、设计、跟进、优化,不断打磨玩法品质

负责协调开发、美术、测试,确保玩法体验顺利开发
掌握数据分析、用户调研方法,对玩法体验的持续改进、优化

优先资格

熟练使用 CC、Cursor 等大模型开发工具者优先

负责或主导过 LLM 特性者优先
对行为树、蓝图、脚本有使用、落地、改造经验者优先
有内容向体验制作经验者优先,有编码能力者优先
有成功上线案例者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,资源丰富,项目为3A修仙题材,市场关注度高
  • 接触前沿AI技术(大模型)在游戏中的应用,提升技术视野
  • 团队成熟,成长路径清晰,有机会参与完整项目周期
  • A项目周期长,工作强度可能较大,需要较强的抗压能力
  • 竞争激烈,内部人才众多,需要持续突出个人价值
  • 适合有游戏系统设计经验、对AI+游戏结合感兴趣、愿意在大型项目中深耕的资深策划

缺点 / 挑战

  • 对AI技术的要求较高,需要持续学习大模型相关知识

角色解读

  • 深耕游戏策划领域,成为系统/数值/关卡等方向专家
  • 向主策划或制作人方向发展,负责整体游戏设计方向
  • 积累AI与游戏结合经验,转型AI游戏设计师或技术策划
  • 负责NPC系统的整体规划与设计,包括行为逻辑、交互体验等核心模块
  • 与程序、美术、测试紧密协作,推动玩法功能从概念到落地
  • 通过数据分析和用户调研,持续优化系统品质和玩家体验
  • 扎实的游戏系统设计能力,特别是RPG核心系统经验
  • 熟悉大模型开发工具(CC、Cursor)和LLM特性,能应用到NPC智能交互
  • 具备逻辑分析、数据驱动决策和跨团队沟通能力

申请策略

  • 针对腾讯游戏文化,强调创造力和团队协作
  • 面试时准备一个NPC系统优化方案,展示系统思维和数据驱动方法
  • 突出主导过的RPG核心系统设计案例,描述设计思路和成果
  • 强调大模型工具(CC、Cursor)或LLM相关项目经验
  • 展示数据分析、用户调研的具体应用实例
  • 如有编码能力或上线项目,务必列出
  • 学习并实践大模型在游戏中的应用,如NPC对话生成、智能行为等
  • 掌握行为树、蓝图等AI工具,可做小demo展现

面试指南

  • 采用STAR法则描述项目经验:情境、任务、行动、结果,量化成果
  • 对于技术应用问题,先阐述基本原理,再结合具体场景说明可行性
  • 对于团队协作问题,强调沟通方法论和解决冲突的实例
  • 请分享一个你主导的RPG核心系统设计案例,包括设计目标、挑战和结果
  • 你如何将大模型技术应用于NPC系统?请举例说明
  • 如何通过数据分析和用户调研来优化游戏体验?
  • 你如何协调不同职能团队(程序、美术、测试)推动功能落地?
  • 你对修仙题材游戏有什么理解?如何设计有吸引力的NPC?

职位点评

75
综合评分

腾讯3A修仙游戏策划,前沿AI技术加持,高成长高回报,但工作强度大。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技术成长和职业发展的求职者,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值75

薪资福利

85较高

腾讯大厂薪资福利有竞争力,月数高,但面试时薪资面议,具体数额未披露,整体补偿性较好。

薪资信号面议 (20K-40K/月)

成长发展

90较高

该职位接触前沿AI技术,项目为3A大作,成长性极高,但未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈大模型、LLM、行为树、CC、Cursor、RPG
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,工作地点市区,但游戏行业强度大,JD未提WLB,可能加班较多。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

75中等

游戏行业成熟,3A项目有社会影响力(娱乐),但使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs