3年以上3D角色美术工作经验,2年以上AI辅助创作实践经历,具备二次元/写实等多风格角色全流程制作案例,有独立完成角色建模+动作+特效整合项目经验者优先
精通主流AI美术工具(如Tripo AI、Stable Diffusion、Draft AI等),具备提示词工程优化、LoRA模型训练、AI素材二次精修能力,能熟练运用AI工具解决实际创作问题
熟练掌握3DMax/Maya/Blender等建模软件,具备扎实的角色建模、权重绑定功底,同时了解Unity/Unreal引擎基础特效制作逻辑,能独立完成简单特效设计与调试
具备清晰的工业化生产思维,能快速适配AI辅助的创作模式,善于梳理创作流程、沉淀方法论,具备小团队协作管理或流程统筹经验者优先
对游戏角色创作充满热情,关注行业技术发展趋势,具备较强的学习能力、创新意识与问题解决能力,能承受项目迭代压力,高效交付高质量资产