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网易
游戏技术美术工程师(PCG向)
立即应聘

游戏技术美术工程师(PCG向)

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
编程
Unreal Engine
材质
蓝图
PBR
灯光
场景生成
渲染管线
PCG
开放世界

AI 估算 · 25k–40k

高级技术美术稀缺性强,PCG方向人才紧俏,网易大厂薪资溢价明显。

职位详情

关于这个职位

作为游戏技术美术工程师(PCG方向),你将负责搭建程序与美术之间的桥梁,制定并优化场景程序化生成(PCG)技术方案,实现高质量的游戏场景

该职位需要你具备扎实的美术功底和编程能力,熟悉Unreal Engine和渲染管线,能够制定制作规范并推动前沿技术在项目中的落地

最低要求

具备良好的审美和美术功底,对游戏美术设计、画面构图,光影和色彩有一定的理解

对PCG相关的地形、路网、植被、城市等生成技术有深入的理解和实践经验
了解渲染管线的基础知识,对PBR渲染和材质有较深刻的理解
熟悉UnrealEngine、对UE的蓝图、材质、灯光都有使用经验
有计算机基础和编程知识,了解不同程序语言在DCC或引擎中的使用
优秀的沟通和表达能力,逻辑思维清晰,敢于表达,善于倾听

工作职责

精通游戏美术和程序的开发流程,搭建程序和美术之间沟通的桥梁

协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成
制定或优化美术生产流程,例如制作规范,性能规范,工具框架等
根据游戏特征制作效果标杆,制定完整的制作流程文档和验收标准
敢于创新,时刻关于行业前沿技术,并能落地到实际的生产环境中

优先资格

了解或实践过AI在游戏生产中的应用,尤其是和PCG相关的结合

有过完整开发世界游戏产品落地经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为游戏大厂,平台资源丰富,项目质量高,有利于积累顶级游戏开发经验
  • PCG是游戏行业前沿技术,掌握后具备长期竞争力,跳槽或晋升优势明显
  • 工作内容兼具美术和编程,技能复合型强,不易被替代
  • PCG技术落地过程中可能遇到性能或表现力平衡问题,调试复杂
  • 游戏行业竞争激烈,项目周期紧张,可能面临一定工作强度
  • 适合同时热爱美术和编程、对游戏场景生成技术有浓厚兴趣、愿意在大厂平台深耕的复合型人才

缺点 / 挑战

  • 需要同时具备美术和编程能力,门槛较高,学习曲线陡峭

角色解读

  • 技术深度上可向TA专家或渲染技术专家方向发展,专精PCG领域
  • 管理路径上可晋升为技术美术组长或技术总监,带领团队
  • 横向拓展可转向引擎开发、图形学或AI内容生成等前沿方向
  • 搭建程序和美术之间的沟通桥梁,确保双方协作顺畅
  • 主导场景PCG生成技术方案的设计与实现,提升场景制作效率和质量
  • 制定和优化美术生产流程,包括制作规范、性能规范和工具框架
  • 关注行业前沿技术(如AI与PCG结合),并将其落地到实际项目中
  • 扎实的美术功底和审美能力,对构图、光影、色彩有深刻理解
  • 深入掌握PCG生成技术(地形、路网、植被、城市等),并有实际项目经验
  • 熟悉Unreal Engine,包括蓝图、材质、灯光系统,了解渲染管线及PBR原理
  • 具备计算机基础和编程能力,能够使用不同编程语言在DCC或引擎中开发工具

申请策略

  • 准备精心设计的Portfolio,包含PCG技术demo和美术作品,直观展现能力
  • 了解网易在研游戏类型,特别是开放世界项目,在面试中展现针对性思考
  • 突出PCG相关项目经验,包括地形、城市、植被等生成技术,展示具体成果
  • 强调Unreal Engine使用深度,如蓝图、材质、灯光案例,最好附上作品集
  • 展示美术功底,如作品截图、渲染效果,体现审美能力
  • 如有AI与PCG结合或完整开放世界项目经验,务必重点描述
  • 补充或强化Unreal Engine的进阶技能,如程序化生成工具(Houdini Engine for UE)的使用
  • 学习Python或C++在DCC工具(如Houdini、Maya)中的应用,提升工具链开发能力

面试指南

  • 技术类问题用STAR法则:情境(Situation)-任务(Task)-行动(Action)-结果(Result),强调项目中的决策和优化
  • 设计类问题先明确需求(性能、风格、体验),再分层设计(宏观布局-细节调整-后处理)
  • 沟通类问题展示同理心和技术说服力,举例说明如何用数据或原型验证方案
  • 请描述你用过哪些PCG技术,以及如何平衡性能与画面表现?
  • 如何在Unreal Engine中实现一个高效的植被放置系统?
  • 解释PBR渲染管线的几个关键步骤,以及材质参数如何影响最终效果
  • 设想一个开放世界场景的PCG生成管线,你会怎么设计?
  • 当程序与美术意见不一致时,你如何沟通协调?

匹配度报告

74
综合匹配度

大厂前沿PCG技术岗,薪资优厚,成长性强,但工作强度可能较高。

适合人群
最适合追求技术成长和职业发展的求职者,愿意在游戏行业大平台积累前沿技能,对工作强度有一定承受能力。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展92
工作生活55
使命价值65

薪资福利匹配

85较高

网易作为上市公司,提供具有竞争力的薪资和福利,但JD未明确列出具体项,因此给予较高但非满分评分。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

92较高

PCG属于前沿技术领域,且JD强调创新和行业前沿技术,成长空间极大,大厂技术积累和项目经验是核心发展动力。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈PCG、Unreal Engine、蓝图、材质、灯光、渲染管线、PBR、AI、开放世界
业务类型ambiguous

工作生活匹配

55较低

游戏行业普遍工作强度较高,JD未明确WLB信息,且要求现场办公,对生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业能带来娱乐满足感,但社会影响力相对有限,且JD未提及使命感相关内容。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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