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资深系统策划(卡牌新项目)
资深系统策划(卡牌新项目)
发布于 大约 20 小时前普通员工/个人贡献者
广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
RPG
活动策划
原型设计
系统策划
经济系统
卡牌游戏
社交系统
任务系统
养成系统
数值理解
AI 估算 · 25k–35k
网易大厂资深策划岗,广州游戏行业薪资较高,结合经验年限和市场行情估算。
职位详情
关于这个职位
这是一份资深系统策划职位,负责卡牌新项目的核心系统设计与优化,涵盖任务、社交、养成、经济等多个模块
你将参与新系统、新玩法的设计与落地,并与多岗位协作推动开发
适合有3年以上卡牌/RPG系统策划经验、热爱游戏设计的资深人才
最低要求
年以上卡牌/RPG品类系统策划经验,有中大型游戏公司平台背景,参与过至少一款已上线项目的开发或长线运营
熟悉赛季制 / 资料片式更新模式者优先
熟悉卡牌类项目核心系统架构,能独立完成系统拆解、流程设计、原型输出与配置维护
理解基础数值逻辑与玩法平衡原则,具备较强的运营配置与活动落地能力
具备良好的审美与视觉化包装能力,对设计品质有追求
持续关注市面主流产品,对一线品质的内容设计与系统呈现有清晰的体感与判断力
逻辑清晰、文档规范、执行力强,具备良好的跨岗位沟通协作意识与责任心
能在快节奏迭代下保持系统设计的全局观与一致性
工作职责
负责项目核心系统的设计与体验优化,覆盖任务、社交、养成、经济、家园、商店、活动玩法等模块
参与新系统、新玩法及节日/周期性活动的设计与落地,输出系统拆解、流程图、原型方案与配置规则,确保玩法趣味性与系统兼容性
配合主策、数值、战斗、UI等岗位完成跨模块联调,推动需求按节奏稳定上线,并负责相关系统文档与功能验收标准的维护
持续关注玩家反馈与线上数据表现,针对系统体验、资源循环、付费节奏等问题快速响应,提出系统级优化方案
优先资格
有过长线运营项目的系统迭代经验,熟悉赛季内容、版本节奏与活动排期管理
有过家园/收集/养成/NPC互动/社交类系统的设计经验
对女性用户的内容消费习惯与情感留存机制有体感
有较强的原型/文档表达能力(流程图、状态图、配置表设计等)
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易作为游戏巨头,平台实力强,项目资源丰富,能接触一线开发流程和顶级团队
- 卡牌品类市场成熟,人才需求稳定,职位含金量高,有助于长期职业发展
- 职责涵盖多个核心系统,技能积累全面,能锻炼系统思维和跨岗位协作能力
- 要求同时掌握系统设计、数值敏感度、运营配置等多方面技能,对综合能力要求高
- 需要持续关注市场变化,对用户需求保持敏锐,避免设计脱离实际
- 适合3年以上系统策划经验、热爱卡牌/RPG游戏、渴望在大平台打造精品内容的资深游戏设计师
缺点 / 挑战
- 游戏行业竞争激烈,项目节奏快,可能面临加班和较高的工作压力
角色解读
- 在网易这样的大厂积累顶级项目经验,未来可晋升为主策或制作人,负责更大规模的产品方向
- 深耕系统设计领域,成为系统专家,也可横向扩展至数值策划或运营策划,拓宽职业路径
- 参与长线运营项目,积累内容迭代和用户洞察能力,向产品经理或游戏制作人方向发展
- 负责卡牌新项目核心系统的设计与优化,例如任务、社交、养成、经济等模块,确保玩法趣味性和系统兼容性
- 参与新系统、新玩法和节日活动的设计与落地,产出系统拆解、流程图、原型方案和配置规则
- 跨部门协作,与主策、数值、战斗、UI等岗位联调,推动需求按时上线,并维护系统文档和验收标准
- 基于玩家反馈和线上数据,快速优化系统体验、资源循环和付费节奏,提出系统级改进方案
- 扎实的系统设计能力:能独立完成系统拆解、流程设计、原型输出和配置维护
- 卡牌/RPG品类经验:熟悉核心系统架构,理解数值逻辑和玩法平衡,有上线项目经验
- 良好的沟通协作能力:能在快节奏迭代中与多岗位有效配合,保持系统设计的全局观
- 关注行业产品,具备审美和视觉化包装能力,对设计品质有追求
申请策略
- 了解网易目前卡牌项目的风格和特点,在面试中展现你对品类趋势的洞察
- 准备一个完整的系统设计方案,体现你的设计思路和落地能力
- 重点突出你参与的上线项目,尤其是你在系统设计中的具体贡献,例如设计过的任务系统、经济系统等
- 展示你独立完成系统拆解、原型输出的案例,可附上作品集或文档链接
- 强调你的跨团队协作经验和推动功能落地的能力,用数据说明优化效果
- 如果缺乏长线运营经验,可以提前研究赛季制或资料片更新模式,理解版本排期
- 加强原型和文档表达能力,熟练使用流程图、状态图等工具,并关注女性向游戏的设计特点
面试指南
- 用STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示你的贡献和思考
- 先理解问题核心,再拆解为功能、数值、体验等维度,最后给出具体方案
- 强调数据驱动和用户导向,说明如何用数据验证设计效果
- 请设计一个卡牌游戏的社交系统,从功能、交互到数值结合说明
- 你如何理解系统设计的全局观?举一个过往项目中平衡不同模块冲突的例子
- 如果玩家反馈某个系统体验差,你会如何分析并优化?
- 描述一次你与数值策划、UI设计师协作解决难题的经历
- 复习卡牌游戏经典系统设计案例,如《阴阳师》《崩坏:星穹铁道》等
匹配度报告
74
综合匹配度
大厂核心项目,发展空间大,加班风险一般,薪资未公开。
适合人群
适合看重技能成长和平台发展,对工作生活平衡要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活60
使命价值70
薪资福利匹配
80较高
网易作为行业巨头,薪资水平有竞争力,但JD未提及具体福利,补偿性动机满足度中等偏上。
薪资信号未披露(AI估算:25K-35K/月)
成长发展匹配
85较高
参与新项目能积累一线经验,跨岗位协作机会多,但未明确晋升通道,发展性较好。
技术前沿主流现代技术
技术栈系统设计、卡牌游戏、数值平衡
业务类型ambiguous
工作生活匹配
60中等
广州现场办公,未提及弹性工作,游戏行业普遍加班,生活化动机满足度一般。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值匹配
70中等
游戏行业成熟稳定,项目面向大众,社会影响力中性,意义感中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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