Watch Jobs
浏览职位数据统计洞察报告探索企业定价
我的收藏免费试用登录注册

Watch Jobs

我们专注于实时追踪各企业最新职位动态,帮助您节省求职时间,快速找到理想工作机会。

探索

  • 浏览职位
  • 数据统计
  • 洞察报告
  • 数据方法论
  • 探索企业

订阅

  • 免费试用
  • 价格方案
  • 常见问题
  • 隐私政策

关注我们

微信公众号小红书淘宝店铺

© 2026 Watch Jobs. 保留所有权利

Created by jianglicat - 讲礼猫
Watch Jobs
浏览职位数据统计洞察报告探索企业定价
我的收藏免费试用登录注册

Netease logo
网易
资深战斗策划(天下)
立即应聘

资深战斗策划(天下)

发布于 大约 20 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
团队协作
状态机
TPS
ARPG
战斗策划
FPS
Act
动画编辑
3C打磨
手感优化

AI 估算 · 25k–45k

资深战斗策划技能门槛高,网易游戏薪资竞争力强,市场价值高。

职位详情

关于这个职位

作为网易游戏“天下”IP的资深战斗策划,你将负责角色3C(操控、镜头、交互)的打磨与优化,包括近战/远程攻击手感、战斗反馈和动画表现

你将使用引擎进行状态机搭建和动画编辑,并与关卡、数值、美术等团队紧密协作,构建战斗体验评估体系,持续提升游戏品质

最低要求

年以上角色动作战斗方向制作经验,能自主设计3C体系、给定技术方案,通过蓝图等工具进行落地验证和调优

熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG等游戏,对手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感
有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强

工作职责

负责角色3C的打磨,包括近战/远程攻击、镜头管理、环境互动等,使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理

优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现,把控动作风格
参与角色相关的跨组功能需求支持,包括但不限于关卡、怪物、数值、系统等
构建角色战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新
持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,资源丰富,项目质量有保障
  • 负责核心战斗体验,技术深度高,成长空间大
  • 参与知名IP“天下”,职业履历含金量高
  • 游戏行业竞争激烈,工作强度大,可能需要加班
  • 需要与多部门协作,沟通协调要求高
  • 适合4年以上动作游戏开发经验、热爱战斗设计、追求细节和品质、抗压能力强的资深策划

缺点 / 挑战

  • 对品质要求极高,细节打磨压力大

角色解读

  • 向主策划或制作人方向发展,负责整体游戏设计
  • 深耕战斗策划领域,成为行业专家,参与更核心的IP项目
  • 横向拓展至其他游戏类型或岗位(如关卡策划、系统策划)
  • 负责角色3C(操控、镜头、交互)的打磨与优化,包括近战/远程攻击手感、镜头管理、环境互动等
  • 使用引擎进行动画编辑和状态机搭建,优化战斗反馈和演出表现
  • 参与跨组协作,为关卡、怪物、数值、系统等提供角色相关功能支持
  • 构建战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新
  • 精通3C设计体系,能自主设计并验证技术方案
  • 熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG等游戏,对手感设计有深刻理解和高品质追求
  • 掌握状态机搭建、动画编辑等引擎技能,能通过蓝图等工具落地调优
  • 具备良好的团队合作、沟通能力和抗压能力

申请策略

  • 提前了解“天下”IP的游戏风格和战斗特点,在面试中展现匹配度
  • 准备一份战斗设计作品集或Demo,直观展示能力
  • 突出过往3C体系设计的具体项目经验和成果,附带数据或玩家反馈
  • 展示手感优化的典型案例,如对比优化前后的效果
  • 强调对动作游戏的理解,列举熟悉的作品及个人分析
  • 深入学习状态机的高级用法(如分层状态机、动画蓝图)
  • 研究知名动作游戏(如《鬼泣》《只狼》)的战斗设计,形成自己的方法论

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答具体案例
  • 强调用户感知和迭代过程,从玩家反馈反推改进
  • 展现系统性思考,涉及手感、反馈、表现、性能等多方面
  • 请举例说明你如何优化一个角色的攻击手感?具体做了哪些调整?
  • 如何设计一个角色的跳跃动作?从3C角度如何保证手感?
  • 你如何评估战斗体验的好坏?有哪些评估维度?
  • 在状态机中,如何处理复杂动作的切换和打断?
  • 当美术和程序对角色动作有不同意见时,你如何协调?

匹配度报告

71
综合匹配度

网易游戏核心战斗岗位,技术深度高,薪资优厚,但工作强度较大。

适合人群
适合重视技能成长和薪资回报、能承受一定工作强度的资深策划。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

80较高

网易作为上市大厂,薪资水平在行业有竞争力,资深岗位薪酬较高,但JD未提及具体福利。

薪资信号偏高 (25K-45K/月)

成长发展匹配

85较高

战斗策划涉及核心游戏体验,技术栈主流动画和状态机,有较大成长空间,但JD未明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈状态机、动画编辑、3C、TPS、FPS、ACT、ARPG
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

JD未提及远程办公或弹性工作,游戏行业通常加班较普遍,但地点在广州核心区域。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业稳定,"天下"IP有一定用户基础,但社会影响力中性,岗位偏向商业价值。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs
Watch Jobs

我们专注于实时追踪各企业最新职位动态,帮助您节省求职时间,快速找到理想工作机会。

探索

  • 浏览职位
  • 数据统计
  • 洞察报告
  • 数据方法论
  • 探索企业

订阅

  • 免费试用
  • 价格方案
  • 常见问题
  • 隐私政策

关注我们

微信公众号小红书淘宝店铺

© 2026 Watch Jobs. 保留所有权利

Created by jianglicat - 讲礼猫

网易 的其他在招职位

  • 资深产品策划(税务方向)

    网易 · 杭州市
    AI 估算 · 25k-40k
  • 内容策划编辑(浪潮-硬核看板)

    网易 · 北京市
    AI 估算 · 12k-20k
  • 海外营销传播实习生-日本发行支持

    网易 · 上海市
    AI 估算 · 3k-4k
  • 续费销售

    网易 · 杭州市
    AI 估算 · 8k-15k
  • TA技术美术(Messiah)

    网易 · 杭州市
    AI 估算 · 30k-50k

相似职位推荐

  • UI设计师(交易方向)-【电商】

    快手 · 北京市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 游戏外观策划-【游戏事业部】

    快手 · 杭州市
    AI 估算 · 15k-25k
  • In-Store Visual Merchandiser

    路威酩轩 · Kowloon, Hong Kong
    AI 估算 · 20k-35k
  • Intern, UIUX design

    大众汽车 · 北京市
    AI 估算 · 3k-5k
  • 杭州万象城-驻店视觉陈列师

    路威酩轩 · 杭州市
    AI 估算 · 10k-15k

网易 的其他在招职位

  • 资深产品策划(税务方向)

    网易 · 杭州市
    AI 估算 · 25k-40k
  • 内容策划编辑(浪潮-硬核看板)

    网易 · 北京市
    AI 估算 · 12k-20k
  • 海外营销传播实习生-日本发行支持

    网易 · 上海市
    AI 估算 · 3k-4k
  • 续费销售

    网易 · 杭州市
    AI 估算 · 8k-15k
  • TA技术美术(Messiah)

    网易 · 杭州市
    AI 估算 · 30k-50k

相似职位推荐

  • UI设计师(交易方向)-【电商】

    快手 · 北京市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 游戏外观策划-【游戏事业部】

    快手 · 杭州市
    AI 估算 · 15k-25k
  • In-Store Visual Merchandiser

    路威酩轩 · Kowloon, Hong Kong
    AI 估算 · 20k-35k
  • Intern, UIUX design

    大众汽车 · 北京市
    AI 估算 · 3k-5k
  • 杭州万象城-驻店视觉陈列师

    路威酩轩 · 杭州市
    AI 估算 · 10k-15k