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网易
TA技术美术(Messiah)
立即应聘

TA技术美术(Messiah)

发布于 大约 20 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
Unreal Engine
HLSL
GLSL
Shader开发
程序化工作流

AI 估算 · 30k–50k

资深TA岗位稀缺,结合AI技术更值钱,网易大厂薪资有竞争力,杭州生活成本适中。

职位详情

关于这个职位

这是网易(杭州)的资深技术美术(TA)岗位,专注于将AI技术与美术工作流结合,主导技术方案设计与落地

你将深入引擎底层,负责性能优化、工具开发及技术标准制定,同时探索AI在资源生成、自动化流程中的应用
适合有2年以上经验、精通Shader和编程、对AI与游戏技术融合感兴趣的开发者

最低要求

本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备扎实的计算机基础,有资产类工具、DCC工具开发或AI相关工具开发经验者优先

精通程序化工作流,熟练掌握Shader开发(HLSL/GLSL),至少熟练掌握一种编程语言(Python/C/C++/C#),能独立完成技术工具开发与调试
具备较强的AI技术应用能力,熟悉AI在游戏研发、美术技术领域的应用场景(如AI生成管线、AI辅助渲染、AI性能优化等),有相关落地经验者优先
熟悉主流游戏引擎(Unreal Engine/Unity)的底层逻辑、渲染管线,能独立解决引擎适配、技术落地及性能优化相关问题
具备良好的产品思维,擅长平衡技术落地、性能表现与研发效率,能结合项目需求制定最优技术方案
深入了解策划、程序的工作逻辑与流程,具备优秀的跨部门协同能力,能高效解决美术与程序间的技术衔接问题
逻辑思维清晰,沟通能力强,具备良好的自我管理能力,积极主动,能快速响应项目技术需求

工作职责

主导美术相关技术方案的设计与落地,引入先进的技术研发思路,为项目技术落地提供核心支撑,弱化纯美术制作指导,聚焦技术赋能

结合项目需求,制定美术相关技术标准、流程规范,重点优化技术落地效率、性能表现及可扩展性,推动技术标准化落地
深度参与引擎技术落地与迭代,负责引擎相关技术适配、功能开发,协助推进引擎与项目的深度融合,解决技术落地难点
主导项目各维度性能优化(含美术资源、引擎运行、渲染效率等),结合AI技术提升优化精准度与效率
探索AI在美术技术领域的应用(如AI辅助资源生成、AI驱动的自动化流程、AI性能优化等),落地AI技术解决方案,提升研发效率
负责美术相关技术工具的开发、迭代与维护,结合AI能力优化工具性能,降低研发成本,提升团队技术产出效率

优先资格

至少2年以上TA相关工作经验,有主机AAA游戏开发经验、AI技术在游戏领域落地经验者优先考虑

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 站在AI与游戏技术的交叉点,技能稀缺性强,未来市场需求大
  • 网易大厂平台,项目资源丰富,能接触AAA级开发流程
  • 技术深度足够,能深入引擎底层和AI应用,积累核心竞争力
  • 技术门槛高,需要同时掌握渲染、编程和AI,学习曲线陡
  • 大厂内部流程复杂,跨部门协作可能消耗精力
  • 游戏行业加班现象普遍,需做好心理准备

缺点 / 挑战

  • 适合有2年以上TA或图形开发经验,对AI技术充满热情,希望在大平台挑战高难度技术的求职者

角色解读

  • 技术专家路线:深耕引擎底层或AI+图形学,成为领域权威
  • 管理路线:带领TA团队,负责更大范围的技术决策
  • 横向发展:转向AI研发或图形程序员,拓宽技术栈
  • 主导美术技术方案设计,将AI技术融入渲染、资源生成等流程,提升效率
  • 制定技术标准和优化引擎性能,解决美术与程序之间的技术衔接问题
  • 开发并维护美术工具(如DCC插件),推动自动化流程,降低研发成本
  • 精通Shader开发(HLSL/GLSL)和至少一门编程语言(Python/C++/C#)
  • 熟悉Unreal Engine或Unity的底层渲染管线和引擎架构
  • 有AI技术应用经验,如AI生成、AI辅助渲染或AI性能优化
  • 具备产品思维和跨部门协同能力,能平衡技术、性能与效率

申请策略

  • 提前了解网易Messiah引擎的特点,面试时展现热情
  • 准备1-2个深度技术案例,详细说明从问题到方案的全过程
  • 突出Shader开发和引擎优化项目,最好有性能提升数据
  • 展示AI落地案例,如AI辅助资源生成或自动化工具
  • 强调跨部门协作经验,说明如何解决美术与程序的技术衔接
  • 补强AI在游戏中的应用,学习Stable Diffusion、NeRF等
  • 深入Unreal Engine或Unity的源码,理解渲染管线
  • 练习用Python快速开发DCC工具或插件

面试指南

  • STAR法则:情境、任务、行动、结果,突出技术选型和量化成果
  • 结构式回答:先讲目标,再讲方案,最后总结收益和反思
  • 请描述你主导过的一个美术技术方案,如何平衡性能和效率?
  • 你如何利用AI优化游戏中的某个美术流程?具体实现细节
  • 当你需要推动一个技术标准落地,但美术和程序有分歧时,如何协调?
  • Shader中常见性能瓶颈有哪些?如何优化?
  • 谈谈你对Messiah引擎或类似自研引擎的了解
  • 复习图形学基础(渲染管线、光照模型、GPU架构)

匹配度报告

74
综合匹配度

网易杭州资深TA,AI+引擎前沿技术,薪资优厚,但现场办公且加班未明确。

适合人群
适合优先追求技术成长和薪资回报,对工作生活平衡要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

80较高

薪资预估处于市场高位(30k-50k/月,16薪),网易福利体系完善,但JD未明确列出具体福利,扣分。

薪资信号偏高 (30K-50K/月)

成长发展匹配

85较高

工作涉及AI、引擎底层等前沿技术,能快速积累稀缺技能,但JD未明确提及晋升路径或培训,稍有不足。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI、Shader、Unreal Engine、Unity、性能优化
业务类型ambiguous

工作生活匹配

60中等

杭州办公地点不错,但现场办公且大厂加班文化可能影响WLB,JD未提弹性工作或远程。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业稳定且网易影响力大,但岗位偏向技术支撑,社会使命感一般。AI与游戏结合有一定创新意义。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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