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网易
内容推广实习生(mmo/竞技类)
立即应聘

内容推广实习生(mmo/竞技类)

发布于 大约 2 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
沟通能力
内容营销
热点敏感度
游戏推广
平台生态
达人运营
Mmo
数据总结
竞技类

AI 估算 · 3k–5k

实习岗位,杭州市场实习生薪资水平约3-5k/月,网易平台有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏发行中心的内容推广实习生,主要负责游戏产品的内容营销推广工作,包括平台生态活动创意构思、达人运营、素材审核及数据总结

适合热爱游戏、熟悉社交媒体、有网感的在校生,能深入了解游戏行业营销玩法

最低要求

热爱游戏,有网易的游戏经验,非对称竞技类、MMO类游戏玩家优先

时刻处于冲浪第一线,有网感、懂热梗,熟悉各主流媒体平台内容生态及特性,有达人运营实习经历者优先
细心,责任心强,沟通能力强,有一定抗压能力,能够主动推进负责的工作内容,并且喜欢接触新鲜事物
每周至少实习4天,持续3个月及以上
简历请附上自己的游戏经历(游戏时长、最高段位/水平等)

工作职责

参与游戏产品内容营销推广工作,包括并不限于平台生态活动的内容创意构思、方案沟通、相关素材审核及落地、数据效果总结

对于平台内容热点有一定的敏感度,且对于各游戏品类最新动态有一定的感知能力
参与游戏营销运营工作,包括不限于达人排查、达人脚本沟通以及数据效果总结

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂实习经历,为简历增色,接触游戏行业核心营销环节
  • 深度参与游戏推广全流程,积累内容创意、达人合作、数据分析等实战技能
  • 团队氛围年轻化,能快速提升网感与行业认知
  • 实习期需投入较多时间和精力,每周至少4天,持续3个月,可能影响学业
  • 工作内容涉及琐碎的沟通和素材审核,需要耐心和细心
  • 游戏行业竞争激烈,实习生需主动学习、快速适应
  • 适合热爱游戏、乐于接受新事物、希望在游戏营销领域积累经验的大学生,尤其是MMO或竞技类游戏的重度玩家

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可在游戏营销领域深耕,向内容策划、达人运营或品牌推广方向进阶
  • 积累大厂实习经验后,有机会转正或跳槽至其他游戏/互联网公司营销岗位
  • 未来可发展为游戏运营经理、市场推广专家或内容营销负责人
  • 策划并执行游戏内容推广活动,如平台热点创意、素材审核及数据复盘
  • 对接游戏达人,进行排查、沟通脚本并跟踪推广效果
  • 监测平台内容趋势和游戏动态,为营销决策提供支持
  • 热爱游戏,熟悉MMO和竞技类游戏,具备深度游戏体验
  • 网感强,擅长捕捉热点和流行梗,了解主流社交媒体平台特性
  • 细心、责任心强,良好的沟通与协调能力,能主动推进工作

申请策略

  • 在简历中附上详细的游戏经历说明,展示对游戏的热情和深度理解
  • 申请时了解网易游戏发行中心的主打产品,面试中可结合具体案例表达想法
  • 突出游戏经历,包括游戏时长、段位、成就,以及相关社区活跃度
  • 强调网感和热点敏感度,可附上自己运营的自媒体或内容创作案例
  • 如有达人运营、内容策划或数据分析实习经历,务必详细描述
  • 提前熟悉主流内容平台(抖音、B站、小红书等)的算法和运营玩法
  • 学习基础的数据分析工具(如Excel)和内容营销方法论
  • 关注网易游戏旗下热门产品的社区动态,积累行业知识

面试指南

  • 结构化表达:先总述观点,再分点说明依据(数据、案例、逻辑),最后总结
  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,展示实际解决问题能力
  • 展示热情:结合个人游戏经历和对行业的热爱,使回答更具说服力
  • 你平时玩哪些游戏?玩得如何?请详细描述你的游戏经历
  • 你如何判断一个内容在抖音上可能会火?请举例说明
  • 假如我们要推广一款新MMO,你会如何设计一个社区活动?
  • 你是否有过与KOL或达人沟通的经验?遇到了什么困难?
  • 你如何看待当前游戏内容营销的趋势?

匹配度报告

60
综合匹配度

大厂游戏营销实习,成长性高,薪资中等,需每周到岗4天。

适合人群
最适合追求技能成长和行业经验的求职者,尤其是热爱情内容营销的游戏玩家。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利匹配

40较低

实习薪资为市场中等水平,但大厂实习经历能提升简历价值,且网易提供实习证明和餐饮等福利(未在JD明确),整体薪资竞争力一般。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展匹配

85较高

该实习岗位能深度参与游戏营销全流程,积累内容创意、达人合作、数据分析等实战技能,成长空间较大,但未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

需每周至少工作4天,持续3个月,工作强度和时长对学业有影响,且未提及弹性办公或远程,地点在杭州滨江科技园,通勤可能不便。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业处于稳定增长期,尤其MMO和竞技类游戏市场热度高,工作内容与兴趣可以结合,有一定的成就感和行业影响力,但社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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